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ガイラルディア4攻略掲示板

ガイラルディア4のことについて自由にどうぞ〜 ヒント的なネタバレはOK、ずばりネタバレは禁止(脱出シリーズほど厳しくはしないつもりですが、避けられる場合は避けて欲しいです、逆に見る方は、ネタバレがあるかも知れないことに注意)でお願いします。

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2156. トネリ 09/08/13 07:37 (W62S) 53sjtAEK
アルティマの石碑の解釈の仕方が全然わかりません(´Д`)

LBGRHC
PEMFQK?

F→P→K→K→F→K→P?


それに、金の鍵がどこにあるのか教えてくださいュ
2157. ガル 09/08/13 12:19 (SH906i) EwTNeqF5
No.63と81がなぜか埋まりません。
よろしかった教えてもらえませんか。
2158. 死を食らう者 09/08/13 12:25 (W61CA) 5ZySvdim
アルティマの石碑は、アルファベッドで考えてはダメ!!

実はものすごいシンプルです。

ヒントは携帯電話です。
2159. 死を食らう者 09/08/13 12:37 (W61CA) 5ZySvdim
最終ヒント

3 7 5 5 3 5 7

コレが解らなかったらどうしようもない・・・
2160. らふぁ 09/08/13 13:22 (910SH) h6vjmawt
らいと
せんたー
れふと

だよ
2161. 09/08/13 13:29 (W53T) DPJmv6Rp
関係無い話ですが、次は武器に特殊能力がついているのを少し多くしてほしい!

例えば炎のダメージを無効化するとか、
アイテムでも特殊があれば楽しいかと!

このゲームの悪い所がワンパターンという所とストーリー性に欠ける所、
ボス戦では自バリア系敵防御下げて自攻撃上げ→攻撃→回復→最初の所と

どのようなボスにしてもこういうパターンが多いです。

だから魔法の種類を増やしたり特技を出したりするといいんではと思います。

後は敵の技にも種類を増やしたらいいと思うんです。

敵のパターン炎火冷の息または魔法。

これ以外にもバリア対象外の技(ビーム)とかを入れれば難易度もいい感じになると思いますb

以上
2162. タロ 09/08/13 14:03 (W53T) DPJmv6Rp
敵の金が少な過ぎる。

最後らへんまでいくなら400〜560は欲しい

経験値が少ない

その地域の敵に対して強い敵がいれば弱い敵もいる、レッドドラゴンとか経験値高くてもいいと思う
2163. 09/08/13 15:50 (W53T) DPJmv6Rp
このゲームふざけ過ぎ
2164. らふぁ 09/08/13 17:02 (910SH) h6vjmawt
個人的な意見ですが
レベルと転職レベルをわけてほしいRそれで、転職するときはレベルと技はそのままにしてほしいR
ちなみに人によって力とか変わるわけだから、転職だけで能力決められると育てる意味がないR
僧侶して賢者になろうが戦士から最終的に賢者になろうが、レベルが一緒なら同じ強さってのが、どうも性にあわんムム
次回作の参考になれば。
2165. にゃ 09/08/13 22:11 (H001) 8F3l57QF
金の鍵はアルファベットを方向を示しているのでは?
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