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成金大作戦決定版5攻略掲示板

成金大作戦決定版5のことを何でも自由にどうぞ〜 ステージは「○月版のステージ×や高難易度マップ○のステージ×」などと表記してください(通しのステージ番号は、どこに保存するかによって、人によって異なります)。攻略情報は検索もご利用下さい。また、ブログで成金大作戦決定版5で通常マップなのに難しいステージという記事も書いていますので、難しいのを求めている方は参考にしてください。

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1024. 19/12/09 01:18 (Android) 46pUbvm1
つまり索敵ユニットはほとんど無視ですね。
1025. 19/12/09 01:19 (Android) 46pUbvm1
いや放置するのが定番ですかw
1026. 19/12/09 01:23 (Android) 46pUbvm1
ヨッシーさんにとってどの敵のユニットが厄介ですか?最弱の歩兵の厄介度はほぼ0で、索敵ユニットも厄介度は完全に0ですか?
1027. 19/12/09 01:25 (Android) 46pUbvm1
敵軍のパワーユニットや成金ユニット、パワーミサイルや要塞、ナパーム爆弾の厄介度はどのくらいですか?
1028. 19/12/09 02:05 (Android) 46pUbvm1
敵の潜水艦、原子力潜水艦はどんなときに破壊しますか
1029. 19/12/09 02:43 (Android) 46pUbvm1
レオパルドと装甲戦車では対地防御は装甲戦車の方が勝っていますが、空軍からの攻撃の耐性つまり対空防御はレオパルドの方が高いです。
1030. ヨッシー 19/12/09 17:05 (Android) RzViNNu5
歩兵と索敵ユニットは役割が違うので、一概に比較することは難しいですが、普段は歩兵の方がやっかいで、ステルスを作った場合は、索敵ユニットが歩兵以上にやっかいになると思います。

施設の評価としては、パワーユニット>>>ナパーム>パワーミサイル>>>成金ユニットです。

やっかいな敵は重戦車、対空戦車、戦闘機です。重戦車は自分で使う分には移動力が低く早期クリアに向かず生産することはないですが、敵に作られると堅くてやっかいな上に、ラプターでも無傷で倒せないからです。私はラプターを主軸として戦うので、対空戦車も作られると困りますし、戦闘機は天敵な上に画面外から不意打ちしてくるので嫌いです。

潜水艦とかはあまりみかけませんが、高速艇で殴るか、港に寄港してるときに殴ります。
1031. 19/12/09 20:32 (Android) 46pUbvm1
ヨッシーさん、通常マップ1のステージ9のような黒軍が岩山に囲まれていて且つ黒軍のステルス戦車が岩山の中にいるときはアパッチを生産せざるを得ないですね。あと、敵の重戦車が山や、重戦車と同じ色の拠点にいない限り、装甲車で1機重戦車を削っておくと(突撃した装甲車は全滅)ラプターで攻撃しておけば重戦車と同じ色のパワーユニットがない限り無傷で倒すことができます。装甲車で重戦車を攻撃するように、攻撃した側が全滅しつつも敵を1〜2機削れることをバンザイアタックというそうです。
1032. 19/12/09 20:39 (Android) 46pUbvm1
追記、重戦車が山にいても9機以下ならフルHPのラプターでノーダメで倒すことができました。あと、ヨッシーさん、対岸に対空戦車や軽対空戦車、ステルス戦車が待ち受けていたならどうしますか?且つ巡洋艦などの遠隔攻撃の射程外としますが。水陸両用車やDD戦車を生産しますか?
1033. 19/12/09 20:41 (Android) 46pUbvm1
あと、ヨッシーさんの要塞の厄介度は??????
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