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成金大作戦決定版5攻略掲示板

成金大作戦決定版5のことを何でも自由にどうぞ〜 ステージは「○月版のステージ×や高難易度マップ○のステージ×」などと表記してください(通しのステージ番号は、どこに保存するかによって、人によって異なります)。攻略情報は検索もご利用下さい。また、ブログで成金大作戦決定版5で通常マップなのに難しいステージという記事も書いていますので、難しいのを求めている方は参考にしてください。

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1140. Moco@管理人 20/01/20 14:58
フォロー遅くなりましたが、

>あと、決定版5でも決定版4での一部のステージのように勝利条件が敵軍のユニットを全て破壊する、または敵軍の首都を陥落させる、といったステージも入れて欲しいです。

の件ですが、個人による趣向の差が激しく今作では積極的には入れていません(特にパズル的な要素がある場合)。時々はユニット作成不可などパズル的要素なしで特殊条件のステージは入れています。よろしくお願いします。
1141. 20/01/20 23:11 (Android) sKNlUrVF
1135

工場で戦線作って、ラプター2台ずつ入れて、9000まで収入上げてもターン30すぎで押し負けました、、

作ってもすぐ四方囲まれて、次のターンには消滅、
ユニットの数が足りなくなりませんか?


1142. 20/01/20 23:12 (Android) sKNlUrVF
2020年1月のステージ10に関してです
1143. ヨッシー 20/01/20 23:25 (Android) yii5UKzN
1142さん

おそらくですが、ラプターを無理に作ったりしていませんか?
12000貯まったからといってラプターを作ってしまうと、他の弾幕用のユニットなどが足りなくなり、そのような状況になってしまうと思います。
ラプターを作る際は、必要な弾幕用のユニット等を作ったうえで、かつ資金に余裕がある状態で作ってください。焦りは禁物です。
1144. 20/01/21 21:05 (Android) sKNlUrVF
1143さん

工場付近で戦線作っても収入9000にいく前に押され初めて、ジリジリ耐えてるうちに重駆逐艦、爆撃機、重戦車を投入されて削り殺されます、、
でも早めにラプター入れると戦線崩壊。いずれにせよ10〜20ターンで詰みます。

工場戦線付近の海に浮いてる港、飛行場からの横槍で崩されるイメージです。そこまで押さえるべきなのか、、

何ターン目までに収入9000、何ターン目までにラプター投入なんでしょう?
1145. 20/01/22 03:20 (Android) Y93VvG3W
海軍のみ、空軍のみのステージがあれば面白い気がしますがどうでしょう?

1146. ヨッシー 20/01/22 15:49 (Android) yii5UKzN
1144さん
参考になるかはわかりませんが、私がプレイしたときの収入などは下記の通りです。
20ターン開始時
収入:青9450、赤5050、緑7250、黄8600、黒6400
総価値:青18800、赤20855、緑18750、黄30910、黒22495
30ターン開始時
収入:青10150、赤5050、緑7750、黄8900、黒6400
総価値:青63860、赤8350、緑12390、黄59835、黒34350

20ターン目の時はまだラプターは作っていません、30ターン目で4体目のラプターを作っています。
上記の通り、20ターン目くらいで概ね各軍の収入は頭打ちになり、あとはどれだけユニットを蓄えられているかに移行していると思います。
あと、青軍の収入に関しては、全ての都市を成金にしているわけではなく、レベル2で止めているところもあります。レベル3まで上げたのに成金にする余裕がない都市があると効率が悪いので、この辺も重要になると思います。

あと、20ターンまでに作ったユニットは、トラック歩兵、装甲車、空兵、対空ヘリ、爆撃ヘリ、高速艇のみです。良いか悪いかはさておき、私はそういうプレイスタイルでやってます。参考になれば幸いです。
1147. 20/01/22 17:45 (Android) 3wyLKAzZ
ヨッシーさん、無人攻撃機はなぜあまり作らないのですか。一部の人からはコスパがいいと評価している人もいそうですが。もしかして防御性能が低いから?
1148. 20/01/23 10:16 (P906i) 3WKv/go2
多分 それ以外で間に合ってるからだろ?

私は空ユニットがメインだから

無人機で装甲車やトラック兵

潰すのに便利だけど
1149. ヨッシー 20/01/23 13:24 (Android) yii5UKzN
1147さん
個人的なプレイスタイルとして、なるべく全滅させずにユニットは回復させて使いたいと思っていて、なおかつ高コストになればなるほど、簡単に溶けるようなユニットは作りたくないと思っています。
そういう意味では、無人攻撃機や巡航戦車は生き残ってくれさえすればとても良いユニットだとは思うのですが、いかんせん的にされて集中砲火を浴びやすく、回復する前に全滅することが多いので、何となく作りたくないという気持ちです。何となく、のレベルの話ですので、論理的に判断しているわけではありません。
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