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成金巨大生物のことを何でも自由にどうぞ〜 新マップは毎月10日配信です(現在、新規配信は終了しました)。

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143. ポコ 18/01/11 17:05 (Android) 1jjkQEUN
(続き)
こんなに面白いのに、巨大生物がandroidで
1000ダウンロードと表示されているのは
納得いかないですし、
低評価の人は難しくて低評価つけている感じがするので、
頭脳に自信のあるユーザーを取り込めたら
きっとガンガン伸びてくれると思います。

カテゴリを頭脳系に変えるのが難しければ、
『タワーディフェンス』のようなキーワードで検索してひっかかるような
工夫ができるなら、それも有効だと思います。
現にkingdom rushを例にすると、
アプリ説明文の中に『アクション・ファンタジー・ディフェンスゲーム』
と書いてあり、アクション好きの人も取り込もうという意図が見られたりします。

成金の戦略シリーズのために
新しいタブレット買おうかなとするぐらい
好きなので、
特に巨大生物はこのままの形で続いて欲しいです。

わがままなお願いで申し訳ありませんが、
カテゴリの事やタワーディフェンスでの検索の事など
何かご検討いただけると嬉しいです。
144. Moco@管理人 18/01/12 17:09
ブログでも書いていますが、12月で一旦配信は終わりです。

ダウンロードの件ですが、確かにもっとダウンロードされても良い気はしますが、競争も激しいですしね。

キーワードは意識することもあるのですが、やりすぎるとスパム扱いされることもあるので、慎重に検討してみます。
145. ポコ 18/01/27 01:35 (Android) 1jjkQEUN
管理人さま

先ほど、巨大生物の説明文の中に
タワーディフェンスの文字が追加されているのに
気付きました。
早速のご対応ありがとうございます!
タワーディフェンスで検索してみたところ、今のとこ
上位にはあがってきていませんね…
説明文の一行目にタワーディフェンスの文字が入っている、成金大防衛が結構上位に来ていますね。
説明文のはじめにあるキーワードの方が重視されている感もありますね。
146. ポコ 18/01/27 02:13 (Android) 1jjkQEUN
(続き)

それから、タワーディフェンス好きな人(僕も含めて)に巨大生物をどう説明すれば響くのか
少し考えてみたんですが、

アピールポイントとして
『敵を食い止めたり攻撃したりする味方キャラクターを自由に動かして配置できる』
『味方キャラクターにはライフがあるので、強さとライフのバランスをとりながら資金内でキャラクターを買う必要がある』
『通せんぼして、敵を食い止める戦略もあり』
『飛行機で地形を無視して攻撃する戦略もあり』(←普通のタワーディフェンスは飛ぶユニットはなかなかいない)

この辺りを説明文の最初に入れれば、
興味を引かれると思います。
ポイントとしては、巨大生物特有の言葉を使わず、
『キャラクター』や『敵』『飛行機』など
タワーディフェンスユーザーにも通じる一般的な言葉
を使って説明することも良いかと思います。

ゲーム説明でタワーディフェンスっぽさをいかに演出するかによって、ユーザーの描くイメージにしっくりくるかこないか
が変わってくる気がしますね。

147. 18/01/27 21:26 (iPhone) QfNNTlMm
ステージ2のドラゴンがどーしても倒せない。

誰か攻略法教えて下さい´д` ;
148. Moco@管理人 18/01/29 17:09
145
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アドバイスありがとうございます。タワーディフェンスはゲーム性として似た部分もあるので、文言に入れました。

最初の方に出る方が良いとかは、SEOにも似ているのであまりやり過ぎも良くないかなとは思っていますが、もう少し変更を試みて見るかも知れません。
149. ポコ 18/02/03 00:43 (Android) 86TaZ8Bt
管理人さま

お返事を頂き、ありがとうございます。
SEO的にはそこまでブラックな感じはしませんが、
万が一のことを考えると
確かに慎重にならざるを得ないですよね…

もう一点だけ気になったのですが、
巨大生物をはじめとする成金シリーズは
広告を使ってアプリ自体を宣伝したりは
されているんでしょうか?

自分もIT業界の人間でして、
プログラムも組むんですが、
やはり最後は広告を使った宣伝が強い気がしています。

成金シリーズは集客して、一定数のユーザーが課金ユーザーになってくれるモデルなはずですから、
売上の一部を広告費に回していくのが良い感じなイメージがします。

僕も高難易度マップは必ず購入させて頂いているので、広告使って僕みたいなユーザーを少しずつ増やしていけば売上を伸ばしながら宣伝もできる気がします。

その辺りの広告での宣伝について何かお考えとかはおありでしょうか?
150. ポコ 18/02/03 00:58 (Android) 86TaZ8Bt
(上の続き)

自分的にはアプリ自体の広告だけでなく、
モコゲームのサイトの成金シリーズのページへの
集客を目的とした広告もいいのではないかなと
思います。

サイトの成金シリーズのページ自体の宣伝には
PPC広告を使えば比較的低コストで宣伝できますし、
例えば『タワーディフェンス』というキーワードで
フレーズ一致や部分一致でPPC広告を打てば
幅広く宣伝できます。

僕もお金かけてサイトのあるページを宣伝するときにはPPC広告が有用だと感じています。

ちなみにディスプレイ広告はちょっとターゲットが広すぎる気がします…
151. Moco@管理人 18/02/05 16:10
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広告は普通にGoogleのAdWordsなどを利用していますよ(成金大作戦シリーズとガイラルディアシリーズを主にですが)。そこまで予算はかけることは出来ませんが、今よりもう少し増やしても良いのかなとは思っています。

後は、わかると思いますが、MocoゲームのアプリからMocoゲームの他のゲームへのPRは常に行っています。まぁこれは目障りかも知れませんが・・・。
152. 18/02/08 22:49 (F07F) f8K98PTR
147

時間経ってるので攻略済みかもですが

自分なら最初空港で輸送ヘリ作って制圧阻止からの次のターンで足止めして下か左かに好きなほうに誘導

下の工場で歩兵作って街占領

お金が貯まったら下か左かの工場陸軍都市にミサイル砲作って削る

街lv2で止めるのと終盤までは陸ユニ作らずミサイル砲で削るだけ削るのが良いと思います
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