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146. ポコ 18/01/27 02:13 (Android) 1jjkQEUN
(続き)
それから、タワーディフェンス好きな人(僕も含めて)に巨大生物をどう説明すれば響くのか
少し考えてみたんですが、
アピールポイントとして
『敵を食い止めたり攻撃したりする味方キャラクターを自由に動かして配置できる』
『味方キャラクターにはライフがあるので、強さとライフのバランスをとりながら資金内でキャラクターを買う必要がある』
『通せんぼして、敵を食い止める戦略もあり』
『飛行機で地形を無視して攻撃する戦略もあり』(←普通のタワーディフェンスは飛ぶユニットはなかなかいない)
この辺りを説明文の最初に入れれば、
興味を引かれると思います。
ポイントとしては、巨大生物特有の言葉を使わず、
『キャラクター』や『敵』『飛行機』など
タワーディフェンスユーザーにも通じる一般的な言葉
を使って説明することも良いかと思います。
ゲーム説明でタワーディフェンスっぽさをいかに演出するかによって、ユーザーの描くイメージにしっくりくるかこないか
が変わってくる気がしますね。
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