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麻雀ゲーム攻略掲示板

麻雀アプリ全般のことを何でも自由にどうぞ〜 ノルマ麻雀掲示板(現在参照のみ可能)もあります。称号に関することは、過去書込みで分かると思います。

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1750. 19/04/05 05:16 (N02D) vJ.I.YB9
トップに立っても 最終的にはCP同士の仲良し麻雀で逆転

良く出来てるな 呆れ…
1751. 19/04/05 16:50 (SH01C) LLeLu99/
4人打ちで質問なんだけど聴牌不聴関係なくオープンにしてこっちがリーチかけて流局した時、CPの手持ち含め場の牌を毎回確認してるがこっちの待ち牌が決まって合計2〜3個しかなく絶対にあがれない(例えば一萬待ちで流局後CP含め一萬が2〜3個しかない)仕様になってるのが気になってしかないんだがどうしたら勝てるの?
因みにCPがリーチかけて流局の場合はCPの待ち牌はきっちり4個確認できるんだが

リーチかける時待ち牌が既に2or3個捨てられてても残り1or2個あるからと思っても管理人側の裏設定で消える仕様ならどうしようもないよね…

両面待ちでも同じ仕様で共に4個ないから実質何面で待っても勝ち目ないよね?

対人やったことないからわからないけどリアル麻雀もこんな都合良く待ち牌の数足りなくなる感じなの?
1752. 19/04/08 00:04 (N02D) vJ.I.YB9
相変わらずのCPのツモ率 高いわ しかも一発付き…

こっちはツモ率 低いし…

少しは楽しがらせろや
1753. 19/04/09 05:46 (N02D) vJ.I.YB9
文句に近い書き込みには 一切 関わらない管理人

特に不正が無いなら 一言合っても 良さげだが…
1754. 19/04/09 23:02 (N02D) vJ.I.YB9
CPに先にリーチかけられ やっとテンパイして しっかり振り込み

どんだけ都合良く出来てるんだよ ムカつくわ
1755. 19/04/10 03:26 (N02D) vJ.I.YB9
いくら 無料ゲームとはいえ この麻雀は酷くねぇか?

作った奴の性格 良くねぇな 多分
1756. 19/04/11 02:47 (N02D) vJ.I.YB9
最終の局面でトップでも 2位の奴がとんでもない手で上がって逆転

トップが取れる訳ねぇな
1757. 19/04/11 12:20 (SH01C) LLeLu99/
向のCPが親になった途端そのCPが
開始早々闇聴ツモ
開始早々闇聴ロン
リーチかけたら闇聴ロン
リーチかけたらその周に闇聴ツモ
リーチからの一発ツモ
流局するかと思ったら最終周に闇聴ツモ

あっという間に持ち点-20000…
一向に親流れないので消したが

●ここで管理人に質問
1.こんな場合どうやって勝つの?
2.『実戦』でこんな(おかしすぎる親の連チャンみたいな)ことあるの?
3.ユーザーの手牌だけを狙い打ちして上がらせない都合良すぎる王牌について説明よろしく
4.CPのリーチ一発ツモの異常な確率について、どの辺りが実戦か説明よろしく
5.CP常時聴牌状態なのか鳴き等の公開状態で満貫以上を匂わせるとCP即ツモか七対子or断公九で闇聴アガリを『頻発する』仕様について、どこが実戦なのか説明よろしく


あえて言い訳と言うが、こちらの言い訳としては、実戦にしてはCPの配牌や王牌がイカサマレベルで不条理過ぎる

まだまだ質問したいがとりあえずこれくらいの数ならすぐ回答できるだろ?

1758. 19/04/11 12:24 (SH01C) LLeLu99/
書き忘れたけどこの下のがランダムに無限ループしてるから永遠に親CPで終わりなき地獄の対局な

開始早々闇聴ツモ
開始早々闇聴ロン
リーチかけたら闇聴ロン
リーチかけたらその周に闇聴ツモ
リーチからの一発ツモ
流局するかと思ったら最終周に闇聴ツモ

1759. 19/04/12 19:49 (N02D) vJ.I.YB9
CPには筋とか無いのかね…
安い手で上がりに来るわ

実戦だか何だか知らんが
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