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成金大作戦決定版5攻略掲示板

成金大作戦決定版5のことを何でも自由にどうぞ〜 ステージは「○月版のステージ×や高難易度マップ○のステージ×」などと表記してください(通しのステージ番号は、どこに保存するかによって、人によって異なります)。攻略情報は検索もご利用下さい。また、ブログで成金大作戦決定版5で通常マップなのに難しいステージという記事も書いていますので、難しいのを求めている方は参考にしてください。

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1872. 21/06/03 19:36 (Android) gwl30VHO
個人的にクリアターン数を気にしないので人海戦術で防衛しながら遠隔を徐々に増やしていってちまちま行くのすごい好き。
特に海軍は巡洋艦だらけになってしまう。
1873. 21/06/03 21:31 (iPhone) XFCz1JFV
初期マップの7を遊んだのですが途中で所持金がマイナスになります
バグでしょうか?対応お願いします
1874. 21/06/03 21:56 (Android) Ij8mqZyE
高額なユニットを補給して回復したり(主に収入が少ないとき)、主に難易度普通で敵の拠点を一気に占領完了(敵の拠点を同一ターンに沢山占領するとき)したときに大きく資金が減るので資金がマイナスになることがあるんだと思います。
1875. 21/06/03 22:01 (Android) Ij8mqZyE
1873さん、初期に残兵力が少なくかつ高額なレオパルド、装甲戦車を陸軍都市で回復すると、回復に使った資金>現在の資金+収入なので資金がマイナスになります。なのでバグではないです。
1876. 21/06/03 22:06 (Android) Ij8mqZyE
1ターン目にレオパルド&装甲戦車を陸軍都市に移動し、初期資金を可能な限り少なくするとなりますよ。
1877. 21/06/04 07:22 (Android) gwl30VHO
乗り遅れた感があるけど次回作要望のせます。
巨大系は削除とのことですがそこで使われていた何ターン後に怪獣が動き出すシステムは流用が効くと思いました。ラプター5体が5ターン後に動くとかバリエーションが広げれそうです。援軍到着みたいなイメージになるかと思います。
ブログにあった軍の色で思ったのですが占領可能なユニットはどうでしょうか。白色の重戦車とかが存在し占領することでその軍の物となるとかどうですか。
初期設置型のジャミングユニット、範囲内のユニットの移動能力が半減する。それぞれ陸軍、海軍、空軍用の三種類に分けておけば汎用せいは高いと思います。次回作で輸送系ユニットの追加予定とのことでしたので空軍用ジャミングがいる際は輸送船での上陸作戦に、海軍用ジャミングがいるなら輸送機での降下作戦になどできると思います。当然移動半減なだけなので空軍ジャミングがいようがラプターでごり押しなども出来るので大きなストレスにもならないのではと思います。
参考になれば幸いです。
1878. 21/06/04 09:27 (iPhone) XFCz1JFV
1873です
皆さん返答ありがとうございます
補給や占拠にお金がかかることをガラケー時代からやっていたのに気が付きませんでした
スレ汚しすみません
1879. Moco@管理人 21/06/04 11:49
1877
巨大生物のユニットを削除で、一定ターン後に動き出すシステムは残りますよ。

あと、白色の占領可能ユニットは案としては面白そうですが、最初に入れるのは難しいですね。ブログでも書いたのですが大きなバージョンアップで検討はしてみます。
1880. 21/06/05 20:14 (iPhone) e82mXn8s
地形変更ユニットとかいたら面白そう。狭い道を作って敵を誘導とか、でも地形の効果が移動力ぐらいしか影響はないけど…
1881. 21/06/06 00:12 (iPhone) x5RcBWJh
1727
確かに難しかったです。
自分は左上の緑から攻めました。
とにかく歩兵とちょい強キャラで守りつつ黒の占領は赤に止めさせる様に仕向ける
ここ大事!!仕向ける感じね

緑は飛行場を押さえつつ、無人攻撃機、爆撃ヘリで緑を倒して占領な感じ

センスで!!
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