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成金モバイル攻略掲示板

成金モバイルのことを何でも自由にどうぞ〜

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296. 電車オタク 12/12/05 16:55 (Android) Hy4oL7ed
スマホで学習向けで作ったら満足度もろにがた落ちしたんやけど
これ完璧に不具合やで
さっさとなおせバカ野郎
297. 12/12/08 23:39 (W61CA) E5csCRD1
一度借金状態になると立て直し出来なさ過ぎて…うーん…。
危なくなったら強制終了して保存した所から再開と言うのはゲームでは邪道と言うか、あくまで最終手段であるべきものだと思うのですが、このゲームだといきなり最終手段ばかり使う事になってしまい、そのシビアさはゲームとして本末転倒の様な…。
しかもそれをして、更には攻略を見てもまだ上手くいかない…。
他の方も言ってましたが、正解への道が少な過ぎるのか、決まった答えしか無い気がしてしまいます…。
一度二度で出来た人がいたら凄すぎ。
無料でこの作りは素晴らしいだけに残念。
前半(スマホ前)までは面白かったです。
フラワーガーデンは見た目も内容も凄く凄く面白かったです。
またそう言う感じのゲームがやりたいです。
感想な上に長くてすいません。

298. 12/12/12 11:32 (SH03B) MdO7StZ7
能力MAXなのに、1億2000万人あたりから
魅力的な機種がない
ポータルサイト悪い
サポート悪いの苦情が…
1億2100万人から増えん><
299. 12/12/26 15:20 (821N) hRSwKjOZ
継続宣伝費って上限あるんですか?
資産11兆越なんですが387億までしか宣伝費を上げられないです。

あと少しで1億人なのに、なかなか増えなくてもどかしい。。
300. いっぺい 13/01/04 14:01 (P07B) 7bCKkUH6
皆さん毎月の利益率(収支/売上げ)はどれくらいをキープしてますか?

はじめのうちは4割近く出せましたが、だんだん難しくなってきて3割、2割と減って、1億人を越える頃には1割を下回ってしまいます。
301. いっぺい 13/01/06 17:35 (P07B) 7bCKkUH6
このゲーム、難易度高いですけどハマリ度もめちゃめちゃ高いです!

(1〜5回)やり方が分からず借金状態に転落してリセット。

(6回目)掲示板のコンセプト情報を見てようやく黒字化。100年で3000万人くらい。利益率が0になって動けなくなる。(基地の配置とか人材育成にムダな投資が多かった)

(7回目)6回目の反省を活かして再トライ。61年で1億人達成。途中、障害で契約者の激減をくらう年がかなりあった。あと、1億1千越えてからの下げ圧力がハンパないことが判明。そっから伸びず100年。

(8回目)掲示板を参考に序盤で料金下げてみる。契約者は増えるけど利益率が下がって断念。料金下げは最後の最後に1億2千万人狙うための技とみた。

(9回目)7回目の反省を活かして再トライ。障害の影響を最小限に抑える配置でやり直し。新機種の投入が遅すぎて伸び悩む年あり。30年目で5000万人、収支600億円(利益率15%くらい)←今ココ。
302. kk 13/02/25 18:51 (iPhone) 6DaNdyVd
スマホ出したらみーんな契約を切りました
どうしてでしょうか?
303. 動物好き 13/05/28 19:49 (Willcom) 73QXhpY1
資金が足りない時に作りたい携帯がある人がいると思うのでそんな人のために作成保留という選択肢があるといいと思います。
304. 動物好き 13/06/01 10:27 (Willcom) iwQd50DA
携帯開発のレベルアップは他のレベルを上げてからのほうがいいでしょうか?それともお金が貯まったら上げたほうがいいでしょうか?
305. 13/06/11 13:23 (S001) WodB4me3
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これでリンクできてるかな。コンセプト一覧
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