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成金大作戦究極版攻略掲示板

成金大作戦究極版のことを何でも自由にどうぞ〜 前作からのユニットの調整については、成金大作戦決定版5から調整されたユニット一覧にまとめています。成金大作戦究極版は以下の掲示板もあります。雑談につながりそうな内容は雑談掲示板の方でお願いします。

過去作マップ復刻要望掲示板
成金大作戦究極版雑談掲示板

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325. 21/11/26 17:59 (Android) UhPnXVYp
輸送ヘリが13万??ラプターの何倍だよアホか

自分は輸送ヘリ全く使わないな
都市は序盤は成金都市で、中盤以降は空港作ってる
326. 21/11/26 19:21 (Android) 5PEyX4a7
生産都市作ったことないな
中途半端なイメージしかなくて陸軍都市か空軍都市のどっちかにした方がいいよねってなる
海軍補給があるわりに海に面したとこに作るのは陸軍生産が無駄になるし
生産都市ってぐらいだから収入300ままで海軍まで作れるぐらいに振り切ってくれてもよかったのにな

327. ポッドさん 21/11/26 19:37 (iPhone) dEzRoPMH
ラプターのゴリ押しが起きるのも同じ理由だから、だいたい 14 万ぐらいにすると丁度イイかも。
328. 軽戦車 21/11/26 19:58 (Android) .cT5chVs
もし、海を渡る必要がある所に対空戦車やステルス戦車がいたとき、ステルス戦車はアパッチか浮航戦車、浮航重戦車、潜航戦車を使い、対空戦車なら揚陸艦か輸送ヘリで運んでもらって陸軍戦車(対地攻撃力が高いユニット、出来れば中戦車以上)か、浮航戦車、浮航重戦車、潜航戦車、そして海軍の遠隔ユニット(巡洋艦など)で対処するといいけど、みんなはどうなの?
329. 軽戦車 21/11/26 20:00 (Android) .cT5chVs
ポッドさん、初期の成金大作戦を思い出しちゃうからやめてw、因みに初期の成金大作戦はレオパルドやラプターは確実に20000いってた気がして、ロマンのユニットと言われてたみたい。
330. 軽戦車 21/11/26 20:01 (Android) .cT5chVs
初期の成金大作戦(ガラケー無料)はラプターは35000だったらしいよ
331. 軽戦車 21/11/26 20:03 (Android) .cT5chVs
初期の成金大作戦のラプターやレオパルドは夢のあるユニットにしたかったみたい。
332. 軽戦車 21/11/26 20:05 (Android) .cT5chVs
ポッドさんが言うと複雑になるからユニットはそれらの統合したタイプのままでいいと思う。
333. 軽戦車 21/11/26 20:11 (Android) .cT5chVs
あ、ポッドさん、成金大作戦の難易度普通で(カスタムプレイ無しで)クリア出来ないステージってあった?もちろん、カスタムプレイでしかクリアしてない(難易度普通or難易度簡単→プレイ条件変更、の場合も)ステージは除くよ。
334. ポッドさん 21/11/26 20:37 (iPhone) dEzRoPMH
333

1 つも最後まではやってない。

ただ
83
の方が難しいって言う 10 月のステージ 8 だけは ほとんどクリア手前までやってみた。

でもポッドさん含め以降の方が話す通り、牽制等を試すと他軍は ほとんど中央の半島 ( ? ) に寄り付けなかったから、まあ…そんなトコかな。

他のステージは彼我の前線が真ん中越えたあたりでやめた。
たまに 8 割超えたあたりまで進んじゃって後悔したコトもあったかな。
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