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成金大作戦決定版2攻略掲示板

成金大作戦決定版2のことを何でも自由にどうぞ〜 ステージは○月版のステージ◎と表記してください(通しのステージ番号は、人によって異なることがあります)。攻略情報は検索もご利用下さい。「通常マップ2 2012年2月版」のステージ5は少し難しく問い合わせもあるため、YouTube に攻略動画を上げています。

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55. ☆彡 11/12/05 10:19 (Android) jKg9FIOI
〉53
ありがとうございます

頑張ってみます

(*´Д`*)

56. Moco@管理人 11/12/05 20:55
48
地雷は、当初は反撃のみ(それでも乗ったときに攻撃を受けるのに比べると不自然ですが)にしていたんですが、これだと敵地雷の横に自分のユニットを付けておけば、敵が自分の地雷が邪魔となって進めない問題があり、攻撃可能にしました。

ここはゲームならではと言うことで、お願いしたいところです。
57. 自宅警備員 11/12/06 08:02 (F04B) mZtk3.qA
初カキコミですゥゥ

新しいのがでたので、有料登録させていただきましたゥゥ

四つの軍隊が入り乱れるのは面白かったのですが、全部のステージが似たり寄ったりで、すぐに終わってしまいました(泣)

四つの軍隊を使うなら、もう少し複雑な(同盟、寝返り)感じでもいいと思います。

難しいとは思いますが、ステージ追加も含めてよろしくお願いしますm(_ _)m

長文を失礼しました
58. 11/12/06 13:20 (P10A) zSDSsaT/
50
説明文に「入り乱れて戦う」ってあるけど、実際は自軍以外が入り乱れるのを眺めながら、赤から攻略するよね。

乱戦避けて端から固めるなら赤一色と戦うのと同じじゃない?
戦略じゃなくてゲームの感想だけど。
59. 11/12/06 15:52 (N01A) GETK0F6H
単に序盤から敵の数が多いから速攻が難しくなったって事でしょ。
一対一で敵が強化されただけなら前線で重戦車ばかり生産してくるはず。
敵同士拮抗してるんだけど敵も端から固めるから間にある中立の街がいつまでも占領されないって事が少ないのが残念。
この辺はこの軍が取ると最初から予想できるから、首都の近くに街がほとんど無いステージを作ってみてほしいです
60. 11/12/06 16:27 (841SH) 9DWOLWU/
敵の行動パターンがわかりやすいから(1対1なら今までとあまり変わってないし)敵どうしで争そわせるのが簡単すぎて今までより難易度は下がってる気がしました
(早解きではなく面クリアの)
後敵の地雷は逆にありがたいような…
飛行機隣接させれば敵攻めてこれないし…(10面の緑等)

61. 11/12/06 16:47 (P04A) J2mAYvPn
ステージ7で変なことがおきました。
水陸両用車を大量生産して攻めていたんですが、

水陸両用車での戦闘時に陸・空軍都市の背景が港になっていました。

これはそうゆう仕様ですか?


それと、水陸両用車を港で作るのはなにか違和感を感じます。
「くるま」なんですから工場で作るべきでは?

長文失礼しました。
62. 11/12/06 17:14 (P04A) J2mAYvPn
すいません、成金都市もでした。
合併都市上で水陸両用車が戦闘をすると港の背景になるみたいです。
私の携帯が駄目なんでしょうか…
DOCOMOのP-04Aです。
63. 11/12/06 18:31 (N905i) 0WFfnpgD
ステージ5の攻略お願いします
64. Moco@管理人 11/12/06 23:56
61
62
すみません、それは意図ではないです。通常の背景が意図なので修正いたします。

また、港で作るのは陸地で作れると、大量生産が容易になってしまうため、ゲームバランス的にそうしています。

よろしくお願いします。
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