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ガイラルディア攻略掲示板

ガイラルディアのことについて自由にどうぞ〜 ヒント的なネタバレはOK、ずばりネタバレは禁止(脱出シリーズほど厳しくはしないつもりですが、避けられる場合は避けて欲しいです、逆に見る方は、ネタバレがあるかも知れないことに注意)でお願いします。

●攻略上の疑問点は、過去の書き込みで解決できることがほとんどなので、過去書き込み参照にも協力お願いします(1016のまとめが参考になると思います)。
良くある質問:○○の鎧は○○を倒して手に入ることはありません。物語を進めれば普通に見つかると思います。

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666. 08/07/23 19:22 W51SA
664
赤いやつが一番弱いよ

667. 08/07/23 19:26 910SH
665
裏、で検索
663
煽りすぎ。
668. 08/07/23 19:26 W61SH
3人の手下
意外と弱かったw
669. よしお 08/07/23 19:35 SH905i
エクスカリバーってどこにありますか?
町の人にも祠の人にも聞いたのですが、わかりません・
670. 08/07/23 19:51 F706i
次回作はぜひアイテムのまとめ買いと敵グループ内でも攻撃対象を選択できるようにしてほしいです
671. 08/07/23 19:58 910SH
669
エクスカリバーで検索
672. さら 08/07/23 20:02 P905i
勇者のかぶとは魔王の島以外のところにありますか?ログを読んでもわからなくて…
673. 08/07/23 20:04 W52SA
666さん
ありがとうございます

あと、赤の中ボスってどこのやつですか?
674. 08/07/23 20:17 P905i
グループ内の攻撃対象については、
たとえば
僕らが同じ種類の虫三匹捕まえてきても、すぐに見分けがつかないのと同様に、
突然表れたモンスターも先頭では区別がつけれないと思うし、

まして、入り乱れた戦闘ともなりゃ、
『右のやつ叩いて!』
っていわれて確認した時点ですでに右のやつが左にまわりこんでたら、戦場は混乱するだろうし…


そういうなかでグループのみ指定(というよりは挟撃されたときの前面の敵か背面の敵かみたいな指定?)
というのは、リアリティがあって僕は好きです。


レベル差が大きすぎて勇者達が余裕もって対処できる初期のスライムとかになると段々指定できるようになるとかするともっと現実味あるんですけど、システムにすると複雑になるし
だいたい余裕できるときには一撃一殺になってますからね…

個別指定戦闘方式になれてるひとは、自分で指示をだせないもどかしさを感じているとは思いますが
三人の人間になれることはないので、

物語を楽しむように
とある勇者三人の戦闘風景を想像しながらにやにやするのもいいんじゃないでしょうかー(*´∇`*)

675. 08/07/23 20:28 SH904i
管理人さんガイルが死んでいる時に戦闘て逃げると「ガイル達は逃げ出した」と出ますがおかしくないでしょうか?
あと要望なんですがロード機能つけて欲しいです。
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