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錬金術伝説攻略掲示板

錬金術伝説について自由にどうぞ〜 一部ア○セの基準性能が、172-, 182-にまとめられています。参考にしてください。

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763. 18/05/04 16:50 (Willcom) 3INT2DIE
今年の書き込みがあるってことはまだやってる人がいるってことですね!多分。
仲間がいてよかった〜
764. 18/05/28 22:34 (iPhone) SrUnLurO
もしかして、狙ってるお守りや指輪って、レベル9になってからGETした方が良いんですかね!?
765. 18/07/18 09:26 (Willcom) cpK3NdML
764
多分そんなことないと思う
もう持ってるアクセのLVも上がってた
766. 18/07/18 09:34 (Willcom) cpK3NdML
正しい(?)熟練度の稼ぎ方
(タイタンまで行っていて、かつタイタンに勝てる人のみ)
@HP、MPを満タンにする=ベッドで寝る
A熟練の書をタイタンの前で使う
Bタイタンと戦い、勝つ
以下効果切れまで@〜Bの繰り返し
一回につき10たまる
767. 18/09/12 17:49 (F09B) 1bDN16dg
これ楽しいな
また初めからやってます
768. 18/09/15 17:32 (SH07F) c1JJ2zG6
はじめまして、先日ダウンロードし楽しくプレイさせてもらっています。気になったことがあり書き込ませていただきます
ボスとの戦闘中に私用が入りアプリを終了させ、再開すると所持金とアイテムを取られていました
いわゆるゲームオーバーと同じペナルティなのでしょうか、こちらの都合でアプリを終了させた手前、仕方ないと割りきれます
ですが、私が調べた限り、そのような仕様があると事前に知らせるような文章はありませんでした
ですので、この仕様をゲーム説明などに書いておく、NPCに話させて警告するなどの対処をしたほうが、今後このゲームをプレイする人にストレスなく楽しめると思います
長くなりましたがどうぞよろしくお願いします
769. ありがとう 18/10/03 03:31 (N02C) 7PxCQBfR
無料のシリーズ、全部ありがたくガラケーで 楽しませてもらいました
日常の生活しながら、
錬金 130まで制覇するのに3年くらい?
こんなの 作ってくれて 感謝します。
途中で
『無理じゃん!、こんなコト……』 って何回も思いましたが、 削除せずに 時間がある度にチャレンジして
長い間 ありがたかったと 思います。
途中の皆さん、
がんばって!


770. 18/10/06 07:30 (Willcom) vRvyn251
魔王ウィズ倒せないと異世界の主倒せないのかなぁ?
771. 18/11/11 00:45 (SH07F) 0Ta4VnWF
カーテンオールやブレスバリアなんかを唱えようとしても、素早さ通りに順番が来ないどころか、敵の攻撃の後とか一番最後に唱えることが多すぎない?
772. 18/11/13 18:52 (Android) q3tYtzle
サイレンスが成功してもブレス攻撃には効果が無い。成功率も高くない。
ブレスバリア:5ターン
マジックバリア:5ターン
カーテン:5ターン
ホーリー:5ターン
 バリアは6ターン継続する場合がある。バリア系は重ね掛けすると『増加期間が増えた』と表示されるが、単にそのターンから5ターン継続するだけで、継続期間が加算される訳ではない。
ポイズン:6ターン
会心必撃:6ターン
刃磨き:5ターン
『力が元に戻った』
挑発:5ターン
仁王立ちは、スキルが発動してから次のターンの行動まで効果が継続する。挑発はブレスなどの全体攻撃を貫通するが、仁王立ちは貫通しない。
挑発した直後から『魔物の怒りを買った』キャラに物理攻撃が集中する。ただし、低い確率で挑発したキャラ以外が攻撃のターゲットになることがある。
防御系スキルは、行動順に関わらず、そのターンに効果がある。
防御
『身を守っている』
中防御
『大きく身を守っている』
大防御
『強固に身を守っている』
素早さによる防御
『身の守りを開始した』
防御と素早さによる防御は受けるダメージが1/2になる。素早さによる防御は、敵を含めて一番最後に行動したキャラでも発動することがある。
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