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錬金術伝説攻略掲示板

錬金術伝説について自由にどうぞ〜 一部ア○セの基準性能が、172-, 182-にまとめられています。参考にしてください。

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773. 18/11/13 18:58 (Android) q3tYtzle
ダメージには幅があるがダメージ=基礎ダメージ×R係数としたとき、R係数は1.0〜1.2となる。

会心の一撃は、ダメージが2倍きょ卯となる

通常攻撃を1としたとき、各スキルの威力は概ね以下となる。

スキル係数
捨身斬り:1.5
気合斬り:1.2
一括斬り:0.75
全体斬り:0.6
眼光斬り:0.55
爪剥がし:0.45
癒し斬り:0.7
遠心斬り:

ちなみに、魔物が使ってくる迷走しながらの攻撃は、スキル係数が1.0の模様。
774. 18/11/13 19:04 (Android) q3tYtzle
『力を溜めている』は、眼光斬りで効果を消すことが出来る。しかし、確率によるので消せないことがある。爪剥がしでは『力を溜めている』効果が消えないが、力減少の効果は与えることが出来る。『力減少期間が延びた』と表示される。

    眼光 爪剥がし
力溜め 消す 消さない
       力減少有り
刃磨き 消す 消す

 眼光斬りが、防御効果を無効にするかどうかは不明。行動順を制御できない本ゲームでは、コンボに繋げにくいので、どうでも良いことではある。よって、眼光斬りは1ターン限定の防御より、刃磨きなどのターンが継続する効果を消すのに使用するのが主眼となる。

刃磨きとハイテンションは、ともに力を倍増するが、その効果は重複しない。『力倍増期間が延びた』と表示される。

捨身斬りのHP減少量にはダメージ計算で使用した同じ値のR係数が適用される。つまり、ダメージに比例してHP減少量も多くなる。R係数が1.0のとき、1/10程度の減少になる。会心の一撃が出た場合、最大HPの1/4以上減少することがある。会心は与えるダメージが2倍強だが捨身斬りのHP減少量も2倍強になる。カーテンを掛けてもHP減少には影響が無い。

物理攻撃の威力は、会心の一撃>ハイテンション>捨身斬り>気合斬り>通常攻撃
775. 18/11/13 19:07 (Android) q3tYtzle
睡眠状態には、通常の眠りと深い眠りの2種類あるが、深い眠りでも、かかったターンを含め2ターン経過で目覚めることがある。多分、確率的に深い眠りは目が覚めにくいのだろうが、通常の睡眠でもぐっすり眠ってしまうこともある。

麻痺はターン経過で快復するのだろうか?パーティー全員が麻痺になったら全滅になるのだろうか?

以上、スキル関係の詳細について書きましたが、誤りなどあったら指摘願います。

776. 18/11/24 10:16 (Android) q3tYtzle
ブレス攻撃は、『炎』、『冷たい息』、『地獄の炎』の3つ。つまり、ブレスは、bless(神聖、清める)ではなくbreath(息)なのだ。ゲーム内の要素でブレス攻撃かどうかを確認するには、聖騎士の常時スキルであるブレスの衣の発動を待つか、ブレスバリアでダメージ軽減を確認する。
777. 18/11/24 10:18 (Android) q3tYtzle
仁王立ちは、挑発とリバールと共に使用すると鉄壁となるが問題もある。このコンボは戦士タイタンの攻略に使用できる。リバールは、HP1で蘇生する。蘇生されたキャラの行動順が遅い場合は、蘇生後でもそのターン中の行動をする。タイタン攻略に限り、低速であることが有利となる。素早さはかえって邪魔だ。死ぬと仁王立ちや挑発の効果が消えるので、仁王立ちや挑発をやり続ける必要がある。HPが1で蘇るのでブレス攻撃には弱い。高レベルの棍鬼に対しても使えるコンボだが、仁王立ちを使わないで、爪剥がしと挑発の方が良いかも知れない。いずれにしても、1ターン目を凌ぐのが鍵となる。
778. 18/11/24 10:20 (Android) q3tYtzle
特に1ターン目は、モンスターが先攻することが多い。なのでバリアが無駄になることがある。敵のパーティー構成によっては、賢者は防御しているだけの方が良いこともある。防御中は毒ダメージも受けない。
779. 18/11/24 10:26 (Android) q3tYtzle
ノーダメージは、3つのパターンがある。

その1:守備力
『ミス! アレスはダメージを受けない!』

その2:回避
『しかし、リサは上手くかわした!』
『しかし、血ドクロにうまくかわされた!』
『しかし、金髪悪魔は素早く動き回り、ダメージを与えられない!』

その3:ガード
『カイトは、盾でガードした!』

780. 18/11/24 10:27 (Android) q3tYtzle
ウィルは、『守備力を一時的に0にする』と説明文にあり、唱えると、確かに『身の守りを0にした』となるが、実際には、効果には段階がある。

ホーリーがかかったメタルツムリに対して、
魔の攻撃 5ダメージ
賢の攻撃 3ダメージ
剣の攻撃 4ダメージ
聖の攻撃 2ダメージ

ウィルトを唱えた。
『身の守りを下げた』

聖の攻撃 29ダメージ
剣の攻撃 93ダメージ
賢の攻撃 2ダメージ

更に、ウィルト。
『身の守りを元に戻した』

賢の攻撃 2ダメージ
聖の攻撃 214ダメージ

もう一度、ウィルト。
『身の守りを0にした』

781. 18/11/28 12:06 (Willcom) ymb9E6GV
眼光斬りはカーテンは消す。
782. 18/11/28 12:08 (Willcom) ymb9E6GV
カーテンは二重にかけられる
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