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ガイラルディア神話2攻略掲示板

ガイラルディア神話2のことについて自由にどうぞ〜 ヒント的なネタバレはOK、ずばりネタバレは禁止(脱出シリーズほど厳しくはしないつもりですが、避けられる場合は避けて欲しいです、逆に見る方は、ネタバレがあるかも知れないことに注意)でお願いします。

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813. 匿名 17/11/08 23:56 (Android) hxmhGfJ2
KDDI株式会社より返事頂きました

EZアプリ配信終了のお知らせ
2018年3月31日23時59分を持ちまして
EZガラケーのみ

ドコモ ソフバ  ←わかりません

こちらに書き込み失礼します
814. Moco@管理人 17/11/10 17:58
813
こちら、ブログでも一度触れたのですが、恐らく公式サイトで配布されているアプリのことではないでしょうか?

こちらから配信しているものは終了しないですが(3G停波とかなってもしばらく配信してそう)、ひょっとしたら遊べない可能性はあるかも知れませんが、こればかりは分からないです。
815. 匿名 17/11/11 16:16 (iPhone) gGjASj7N
778

ドーピングアイテム(○○の書)を使用して上げたパラメータは2周目には引き継がれません。

816. 17/11/21 11:25 (Android) u8RgavCY
昨年は12月30日に神話2出ました。今年は、同じ頃になるのか、来年になるのか、それだけ教えてください。よろしくお願いしますm(_ _)m
817. Moco@管理人 17/11/22 17:11
816
こちらに関してですが、今年は出ないです。リリースサイクルを短くすると、シリーズ自体の寿命も縮めるとの考えがあり、今後は長くなりそうです。

来年は出せると思います。
818. 17/11/22 17:37 (iPhone) /F04lYa3
管理人様

袋の中のアイテムが15ページ以降になるとアイテムや装備品を捨ててくれ→キャンセルでフリーズ→何らかのボタンを押すと再びアイテムや装備品を捨ててくれのメッセージ→装備品等を破棄(移動不可の為売却も不可)→捨てた状態でキャンセル→フリーズ→以下ループ繰り返し

緑宝箱の鍵や装飾チケット等、全て回収終えたアイテムを拾わない様に仕様変更や同種の装備品、アクセ(装飾アクセ除く)を一纏めにする(幻想では出来たはず)袋の容量を拡張のいずれかを改善して頂かなければ、クリア後や2周目で何の前触れもなく発生してしまいますが、テストプレイ時には何も不具合出なかったのでしょうか?

後、処分せざる得ない状態で破棄した装備品やアイテム(売却可能な物、1品モノ含む)の補填等はどうなるのでしょうか?

ネタバレ禁止とかくだらないルール作る暇があればバグ等が頻繁に出ないように運営側がチェックをお願いします。

後シリーズ1作目(無料スマホ版)から一向に改善されていないメニュー開く→十字キーの上か下を押すとカーソルがルーレット状態(止まらなくなる)通常は十字キーの上下いずれかを押せば止まる場合が多いですが止まらなければリセット→セーブしたとこからやり直し。

前にも問い合わせしましたよ?何故一向に改善されないのか。
819. 上の続き 17/11/22 17:55 (iPhone) /F04lYa3
尚、当方では捨てれる装備品とアクセサリー(店売り品と装飾チケット屋の品、その他不要な消費アイテム((薬草、毒消し等))を処分しましたが、そもそもこのバグ自体は
@装備品とアクセサリーのみ捨てて袋に空白を作る
A袋の中身をとにかく減らし(ページ14以下)の状態にする
B操作キャラ4人に無理矢理持たせた場合は破棄したとみなされる(袋の中身が減った扱いになるか)否か
C1度フラグ立った状態では回避不可(他の方も同様の質問をされていましたね)

@〜B迄は実行済みですが、改善しません。
捨てれない、使い道無い、袋の枠を圧迫し続ける錬金アイテムや緑宝箱の鍵。
そもそも袋の中の上限は純粋にアイテムの数?それとも今までに売ってしまったり捨てた分もデータの残骸として残るのか?まさか操作キャラ4人+袋でアイテムの所持数が決まっているなんて事はありませんよね?
もしそうだとキャラ4人に無理矢理持たせても
キャラ4人が持てる最大数+袋の中にあるアイテム>袋の中に入る最大数なら@〜Bを試しても無駄、フラグ立つと回避不可のCでは無いかと思われますが、これもネタバレとして答えないであやふやにするのでしょうか?
バグは仕様と言う回答だけは来ないことをきたいしています。
820. 上の続き 17/11/22 18:21 (iPhone) /F04lYa3
もし今後続編を出されるのであれば

@ショボい操作キャラの顔グラを廃止してほしい
Aモンスターのデザイン変更(現状は小学生の落書きレベル。酷すぎる)
フィールドやキャラのドット、BGMなどはFC時代のRPGの良い点を再現しているのにモンスターデザインが酷すぎる。
B本編難易度は現状〜少しあげても良いが、くだらない謎解きやクリア後のやり込みのモンスター(○○○Lv24や○○○Lv124など)単に火力を上げただけのお粗末なモンスターとの作業的戦闘、エンカウント率の調整希望。

C歩数制限つきダンジョン(最下層はあるのか?勿論製作者である運営様はクリアしてトップランカーであると信じています)はもう要らない。

D過去のシリーズの様にウリキリ、追加課金無しに戻して欲しい。

難易度高いと評判の某RPGUのFC版をクリアした者からすると、理不尽&不親切感は某RPGUより目立つ点も多く、ネタバレを禁止している為、未だに歩数制限ダンジョンにクリアが有るのかさえ不明。

今後の開発と運営側の人間性の改善を期待して、本質問と要望はこれで終わらせて頂きます。
821. 17/11/22 19:21 (Android) u8RgavCY
817来年になるのですね!分かりました!
楽しみに待ってます!よろしくお願いします!
m(_ _)m
822. 17/11/22 19:35 (Android) u8RgavCY
、、、なんか、長々と書かれてる方がいるけど、、、そーゆー不具合は私は一切無いし、楽しく遊ばせてもらってます。ガイラルディア大好き人間としては、たかだか数百円のゲームで人間性までとやかくいうのはいかがなもんかな、と思います。ゲームは腐るほど有るんやから、嫌ならやらなきゃ良いだけ。買わなきゃ良いだけ。そこまで、こだわるのは、ガイラルディアを愛しているのか、はたまた、ただの暇人なのか、、、
確かに、不具合はいけませんね。でも、完璧なんて存在しないし、不可能ですよ。あなただって、人間なんだから、間違いはあるでしょ。
みんな、一生懸命やってます。人間性までとやかく言うのは筋違いと思います。

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