1. Mocoゲーム >
  2. 攻略掲示板 >
  3. 錬金術伝説攻略掲示板


錬金術伝説攻略掲示板

錬金術伝説について自由にどうぞ〜 一部ア○セの基準性能が、172-, 182-にまとめられています。参考にしてください。

1- | | | | 書込 | 検索 |
816. q3tYtzle 18/12/20 11:36 (Android) Z0YACJqm
お守り[基準性能=LV9]
121 力22 守28 早27
122 力22 守15 早26
123 力8 守29 早34
124 力23 守28 M24
125 力12 早28 H20
126 守27 早30 H18
127 守38 早15 H30
128 力8 早19 H33
129 力24 早27 M33
130 守39 早31 M31
131 守21 H38 M14
132 力15 早34 H37
133 力15 早43 M40
134 早22 H26 M39
135 力26 H34 M19
136 力27 早42 M14
137 守42 早26 H39
138 守19 H36 M14
139 力9 早33 H18
817. q3tYtzle 18/12/20 11:37 (Android) Z0YACJqm
お守り[基準性能=LV9]
140 力10 早31 M27
141 守16 早26 M39
142 力12 守15 M25
143 守24 早19 H27
144 早18 H15 M40
145 守21 早42 M19
146 力21 守20 早39
147 力26 守36 早20
148 力24 守24 早22
149 力26 H22 M32
150 力27 H25 M24

818. q3tYtzle 18/12/22 16:30 (Android) Z0YACJqm
777 捕捉
リバールは、蘇生されたキャラの行動順がリバールより遅い場合は、蘇生後にそのターンで予定されていた行動をする。

あるターンで麻痺や睡眠になった場合、リバールなどを使って、そのターンで麻痺や睡眠から回復した場合も同様に行動のキャンセルは起こらず、予定の行動をする。

当然ながら、行動順がリバールより後の場合。リバールより先なら回復のみ。

睡眠にかかった場合、そのターンで自然回復した場合については不明。一度だけ見たが、多分、行動はキャンセル。うろ覚え。
819. q3tYtzle 18/12/22 16:31 (Android) Z0YACJqm
低い確率でスキル発動直後に仁王立ちが解除されてしまう。これは、挑発外し(772)より低い確率で起こる。滅多にない。

『カイトの仁王立ち!
カイトは壁になり続けている!
カイトの仁王立ちがとけた!』

ルーク、フォースを使うのじゃ

あれっ?駄目です

ルーク、全ては確率なのだ!

・・・
820. q3tYtzle 18/12/22 16:32 (Android) Z0YACJqm
778 捕捉
防御時の毒ダメージ回避は魔物には当てはまらない。

『キングスライムは、身を守っている!
キングスライム1は毒により、
95 の HP を失った!
キングスライム1の毒状態が、終わった!』

『戦士タイタンは毒により、
267 の HP を失った!
戦士タイタンは、身の守りを開始した!』

こちらが全滅しても、最期に毒のダメージは与えることが出来る。限界への挑戦で相討ちになった場合、クリア扱いとなるかは不明。これは検証不可。管理人さんの答えに期待します。

821. q3tYtzle 18/12/22 16:33 (Android) Z0YACJqm
振り返ってリバール&仁王&挑発で何故うまくいくかといえば、どうあがいてもタイタンの一撃で即死するならHP1で良く、攻撃がリバールの賢者に届かないから。怖いのは地獄の炎で壁を壊された後の一撃。これが賢者に当たると終わる。魔騎士だけ残されると、ここからの立て直しは難しい。

さて、魔賢賢賢でタイタンを倒すことができるのか?1ターン目に毒とギガスパーク3発、2〜5ターン目はリバールで耐える。6ターン目もギガスパークを3発撃ち込めるなら火力的には問題なさそう。ちょっと厳しいかも。問題になりそうなのは35ターン目近辺でMPが底を付くのでエリクサーが場合によっては必要となる点。奇跡の葉も魔騎士が使えば役に立ちそう。仁王立ちと挑発は攻撃を引き受けること以外は何もやってないので魔騎士に攻撃が集中するならうまくいきそうだ。

では四賢者ではどうか?ロマンを感じますね。火力不足か(笑)

天異布が後6個で冥獣武具3セット揃うので実際にやってみます。試行錯誤しながら色々やると腕試し楽しいですよ。ランク開放が進まない(笑)

822. q3tYtzle 18/12/22 16:54 (Android) Z0YACJqm
371 372 373 374を見てください。これら「1現象」を再現する簡単な方法があるのをご存知ですか?会心必撃してから遠心斬りすると、

『アレスの遠心斬り!
戦士タイタンに 1 のダメージ!』

という結果をたびたび目にすることが出来ます。これは本来、

『アレスの遠心斬り!
ミス! 戦士タイタンに
ダメージを与えられない!』

となるべきなのに、会心必撃の影響で1現象化したと考えられます。これを見た時のガッカリ感の半端なさといったら。

こんなもん、
誰が使うかっ!!!

それ以来、遠心斬りとは永久のお別れとなりました。とは言え、会心率が高いような気もするので運を上げて試してみようかな・・・いや、止めとこ。

823. q3tYtzle 18/12/23 15:59 (Android) Z0YACJqm
冥獣3セット揃ったのでLV79に挑戦。先ずは戦闘準備。821では、すっかりブレスバリアのことを忘れてました。2番目の賢者でブレスバリアをやるので鈍足が良い。ということでアクセでHPとブ耐のみ強化。後衛の賢者は素早さ、ブ耐、HPを強化。魔騎士は素早さ特化。

  魔 賢 賢 賢
HP925_730_744_756
素早478_277_323_345
ブ耐_79__88__94__88
指輪120__52_149__21
お守136_135_127_137

1ターン目に毒とイル3発。イルが運良くかかりました。後のターンでは幻影が切れないよう2番目の賢者が頻繁にイル。そしてたまにブレスバリア。毒のかかり具合が悪かったので魔騎士はずっとポイズン。後衛の賢者2人はずっとリバール。3人でのリバールは一度だけ。一回目の挑戦でタイタンを倒しました。しかも毒だけで(汗)かかったターンは36.09。
使った道具はエリクサーが3つ。戦い方に不慣れだったので、うまく立ち回ればエリクサーは不要だと思います。

824. q3tYtzle 18/12/23 22:51 (Android) Z0YACJqm
3〜4回目のチャレンジでLV80も23.75ターンで撃破。イルは4、ブレスバリアは5、ポイズンは6ターン継続なので、記憶だけではおぼつかずメモを取りながらの戦いとなりました。ブレスバリアは4,7,17, 21ターン目に。ポイズンがかかったのは3,9,11,14,21ターン目。イルがかかったのは3,6,11,16,20ターン目。
リバールはなるべくMPの多い賢者が使うようにしてMPが底を付かないよう注意しました。
1,6,11,16...に訪れるタイタンの力溜めターンにイル3発の猶予があります。メモを見ると6,11,16ターンでイル3発したことになります。
もう1つ特別なターンは、3,8,13,18...のタイタンの歯磨き。最低速の賢者がブレスバリアやイル、ギガスパークをすれば後衛の賢者がリバールで支援できます。
幻影がある時は、イル、ギガスパーク、リバールを混ぜ込んで凌ぎました。イル&ギガスパーク&リバールをやったり、イル&リバール&リバールなどなど。
死ぬことが多いのでなかなか当たりませんが、魔騎士は毒をかけた後は、ギガスパーク。ブレスバリアの状態も賢者にだけ気を配りました。
幻影があってもリバールが2つないとピンチを迎えたり、ギガスパークの混ぜ込み方に苦心したり、また、イルのかかりにくさなど、このPTに慣れるのには時間がかかりそうです。

そうそう、記憶が確かなら、幻影が5ターン継続したときもありました。ここでも確率。

完全にブログ状態なので、この辺で自重します。
825. q3tYtzle 18/12/24 19:35 (Android) Z0YACJqm
2回目の挑戦でタイタンLV81を18.66ターンで撃破。魔賢賢賢での戦い方のコツを掴んだので投稿します。これを最後に以後自粛します。

魔騎士はポイズン。毒がかかったらギガスパーク。なるべく毒を維持するように切れる前から再度ポイズン。切れるターンでも、その前のターンでもOK。

1Tはイル3つ。これで幻影になったとして話しを先に進めます。2周目の6Tもイル3つ。ここで賢者が3人揃っている必要があるので5Tはリバール3つ。これは無駄になることがあるが6Tのイル3つを確実なものにするので必要。2周目最後の10Tもリバール3つ。繰り返しなので3周目以降は省略。

6Tのイル3つは失敗することがあるので4Tで保険をかけるためイルを1つ入れる。幻影がかかったら成功で無事に保険に加入。
保険があればイル3つが失敗しても7,8Tでイルを連発して粘れます。
自分の場合、8Tで保険のイルが成功。11Tのイル3つが失敗。12Tのイル2つが失敗。13Tのイル3つでようやく1つ成功。幻影が5ターン継続したので助かりました。13Tは刃磨きのターンなので死んだのは魔騎士1人だけで済みました。刃磨き&地獄の炎だったら、もう少し被害が甚大だったかも知れません。

以上が基本戦術でブレスバリアとギガスパークは要所要所に入れてください。ブ耐94は別にして、ブ耐88ではブレスバリアが必要だと思います。

ここから先はお薦めできませんが一応書いておきます。16Tのイル3つが成功。これまでに毒が14ターン分、ギガスパークが7つ。思いきって攻撃に転じました。17Tにギガスパーク4つと毒ダメ。18Tにギガスパーク4つと毒ダメ。19Tはギガスパーク2つと毒ダメで無事クリア。

敵の防御は9回で、与えたダメージは10273+329
(329はギガスパークの最終ダメージ)
敵HPの目安にしてください。
1- | | | | 書込 | 検索


Mocoゲーム掲示板TOP
Mocoゲーム


Follow @MocoGames
ツイッターフォローお願いします。
(C)Mocoゲーム 2005-