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錬金術伝説攻略掲示板

錬金術伝説について自由にどうぞ〜 一部ア○セの基準性能が、172-, 182-にまとめられています。参考にしてください。

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854. q3tYtzle 19/01/05 18:19 (Android) jR9h/QnM
状態まとめ(7/7)

準状態:状態維持
仁王立ち:1

仁王立ちは、状態ではないが状態として捉えると挙動を理解しやすくなる。待機と同じく、次のターンの行動で仁王立ちが解除される。

準状態:継続ターン
怒り:4〜6

挑発は、全ての敵を怒り状態にする。この状態は、個々の状態では無く敵PT全体の状態である点、状態回数では無く経過ターン数で解除判定をする点で通常の状態と異なる。状態が継続するターン数が、固定で無いのもユニークだ。挑発した怒りの対象が死亡することでも状態は解除される。怒り状態の魔物たちを再度挑発すると怒り状態は上書きされる。
855. q3tYtzle 19/01/05 18:19 (Android) jR9h/QnM
タイタン攻略まとめ(1/2)

物理攻撃で受けるダメージに惑わされないように。1000ダメも30000ダメも一撃必殺という意味では同じ。物理攻撃は目をつむり、大雑把にタイタンの特徴をいうと、低LVは鈍足・低守備力、高LVは俊足・大ダメージの息。最初は物理PTで良いが冥獣武具が揃ったら魔法PTにする。どちらのPTでも行動順が敵→リバールになることが重要。LVが上がると防御が増えるのでPTに魔騎士を入れると良い。

敵は、
1力溜め
2物理攻撃&物理攻撃
3刃磨き&攻撃
4攻撃&攻撃
5攻撃&攻撃
の繰り返し。

物理PT .:*:・'°☆
PTは仁王立ちと挑発の壁役、攻撃役、リバールの回復役で編成する。聖聖魔賢か聖聖剣賢がお薦め。行動順が敵→リバール→仁王立ち&挑発になるように素早さを調整する。攻撃役と回復役は息で死なない程度のブ耐が必要。

回復役は2T〜5Tはリバール。攻撃役は捨身斬りなど。壁役は、1周目
1Tと2T仁王&挑発
3T仁王&何か
4T仁王&挑発
5Tブレスバリア&挑発
2周目から、
6T仁王&何か
以下繰り返し。

LV20〜LV25あたりが1つの山場。LV25位になると難なくリバールが低速になる。PTのレベル上げの前にLV25位まで倒しておくのがベストか?LV25〜LV40位までは楽勝。LV80位までは物理PTでも攻略可能。

856. q3tYtzle 19/01/05 18:20 (Android) jR9h/QnM
タイタン攻略まとめ(2/2)

魔法PT .:*:・'°☆
PTは魔賢使使または魔賢賢賢。魔と使のアクセ選びは、ブ耐≧素早さ>HP。魔は素早さ特化か素早さとブ耐。お守り132と指輪149がお薦め。攻撃手段は毒とギガスパーク。魔耐はLV1から一定なので十分に戦える。

刃磨きターンが戦略の分かれ目となる。攻撃重視ならギガスパーク多め。守り重視ならイルを入れても良い。

魔は、1Tでポイズン。毒にしたらギガスパーク。毒が抜ける前に再度ポイズン。力溜めターンはポイズンと決めても良い。高LVほど毒の維持が大事。

賢と使は、
1イル3つ
2ブレスB&リバール2つ
3リバール&ギガスパ2つ
4リバール2つ&ギガスパ
5リバール3つ
の繰り返し。2Tリバール2つはギガスパーク&リバールでも良い。1Tのイル3つが失敗した場合は、3Tにイル3つ。1Tと3Tでイル3つが失敗した場合は、4Tと5Tでリバール3つで運任せ。全てのターンに共通してリバールはMP残量が多い者が担当。35ターン位までに倒すことができればMPは枯渇しない。

ギガスパークを多く叩き込めば攻略ターン数を減らせる。短いターンでの攻略は大局的に低リスクとなる。

幻影の効果でリバールは無駄になることがあるが、出し惜しみしてると痛い目にあう。先行投資だと思って割り切って使うこと。HP1でも殴られ役になることが出来るし、何かしらの行動を取ることも出来る。

ギガスパークを増やせば、その分リバールが減る。このバランスが難しい。賢や使が死亡したら全てリバールでも良い。経験的にギガスパークを多く撃つ攻めの姿勢が大事。

857. q3tYtzle 19/01/07 20:38 (Android) jR9h/QnM
気になってポイズンとイルを少し調べてみました。やり方は、タイタンLV1にポイズンとイルをひたすら唱えて、HPが減ったらイルの代わりにリバール。1戦当たり2ターンほどリバールになりました。PTは高速PT魔賢使使と低速PT魔賢賢賢。高速PTの素早さは、480、335、443、428。低速PTの素早さは、366、277、277、277。

高速PT 1回目
ポ:30/31=96.8%
イ:38/79=48.1%
高速PT 2回目
ポ:30/31=96.8%
イ:38/78=48.7%
幻:34/71=47.9%(盾1回0)

低速PT 1回目
ポ:28/30=93.3%
イ:55/90=61.6%
低速PT 2回目
ポ:28/30=93.3%
イ:43/84=51.2%
幻:29/60=48.3%(盾2回1)
低速PT 3回目
ポ:28/30=93.3%
イ:40/81=49.4%
幻:25/59=42.4%(盾0回1)

ポとイはポイズンとイルの成功率。幻は幻影の回避成功率。盾は幻影状態での盾ガードの回数、回は幻影状態で物理攻撃をかわした回数。ポイズンの成功率は若干素早さと関係してそうな値。低速PTの1回目のイル成功率が高いのが気になります。回数が少ないので、たまたまそうなったと考えた方が良いのかも知れませんね。イルとポイズンは素早さとは関係なくて、やはり特耐なんでしょうか?実はイル成功率はLVに関係なく、もともと低いだけってこともあり得ます(>_<)幻影の回避50%弱はLVに関係なく実感が伴っていて納得できる値です。

盗盗盗使と戦戦戦賢で比較した方が良かったのかな。
858. q3tYtzle 19/01/08 16:09 (Android) jR9h/QnM
ポイズン成功率は魔物によって異なる。この個性は魔耐か特耐の違いと考えられる。タイタンに対するポイズン成功率はLVによって明らかに違う。タイタンの魔耐は固定。これらから推測できるのは、ポイズン成功率に絡む要素は特耐の可能性が大きく、魔耐は固定だが特耐はLVが上がると上昇する、ということ。

ポイズン、イル、サイは特耐なのか?方向をかえて、魔王ウィズで検証。ひたすら防御をしてイルージュを待ちました。幻影になった回数は、

魔(特耐15) oooooooo
賢(特耐61) oo
賢(特耐97)
賢(特耐61) ooo

特耐15が8回幻影になった時点、73ターンで検証終了。イルは単純に特耐でした。最初からウィズで検証すれば無駄な努力をしなくてすんだのに汗。ポイズン、サイも特耐かな。あ、それとウィル。タイタンの魔耐は固定、特耐はLVで上昇。これって、魔物全般に当てはまる?

859. 天異魔王 19/02/13 19:02 (Android) WeJjRIzW
管理人さま
タイタンLv106をクリアしたところで、
名を馳せたものの記録の名前が再度
表示されなくなったので、改善を
お願いします。
860. Moco@管理人 19/02/14 11:33
859
やりこんでいただいてありがとうございます。指摘点、改善しました。ご迷惑おかけしました。
861. ZBL 19/11/17 05:02 (iPhone) Yy6om98O
管理人様、長い間楽しませていただいております。
タイタンLV.126クリアしたところで名を馳せた者の名前が表示されなくなりました。
お手数ですが対応願います。
862. Moco@管理人 19/11/18 10:36
861
やり込んでいただきありがとうございます。こちら、もっと記録を伸ばされても大丈夫なように対応しました。よろしくお願いします。
863. ZBL 19/11/18 22:11 (iPhone) Yy6om98O
早い対応ありがとうございました。
お言葉に甘えて少し伸ばしました。そろそろ限界を感じています(汗
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