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成金大作戦決定版5攻略掲示板

成金大作戦決定版5のことを何でも自由にどうぞ〜 ステージは「○月版のステージ×や高難易度マップ○のステージ×」などと表記してください(通しのステージ番号は、どこに保存するかによって、人によって異なります)。攻略情報は検索もご利用下さい。また、ブログで成金大作戦決定版5で通常マップなのに難しいステージという記事も書いていますので、難しいのを求めている方は参考にしてください。

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956. ヨッシー 19/10/29 12:55 (Android) cPvIJ.Bc
955さん
今、別のステージで遊んでいるので、攻略方法は今しばらくお待ち下さい。

ちなみにですが、ネット記録は18ターンで平均は30ターンです。(私は20)

つまるところ、速攻が重要で、どっしり構えようとするとどうにもならなくなるステージだと思われます。
957. Moco@管理人 19/10/30 10:43
954
報告ありがとうございます。恐らく他の方の報告状況から環境依存の何かだとは思うのですが、詳しくはわかりません。ご不便おかけし、申し訳ございません。
958. ヨッシー 19/10/30 12:38 (Android) cPvIJ.Bc
高難易度9-2の攻略方法です。

初ターンは歩兵を2体生産し、あとは街のレベル上げに使って下さい。
2ターン目以降は装甲車を最優先で生産し、歩兵は確実にとれる場合のみ占領させて下さい。余ったお金は都市のレベル上げに。

このやり方でいけば、10ターンくらい経過しても、収入に大差はなく、均衡状態かやや少ない程度を維持できていると思います。

あとは、装甲車ばかり作っていると資金に余裕も出てくるので、余ったお金で高い戦車を作ったり、飛行機を作ったりしてみて下さい。

装甲車はなるべく回復させつつ戦いますが、相手の占領を阻止することの方を優先して下さい。

ただし、自軍の領地を占領しようとしている場合は、ギリギリまで放置しても大丈夫なので、白地の占領は可能な限り阻止して下さい。
959. 19/10/31 12:46 (Android) 2ZazrE2K
ヨッシーさん毎度ありがとうございます。
最初その様に街レベルを上げて上から歩兵で街をとり装甲車作って上から取っていったら勝てました。
久々の難関でした。
960. ヨッシー 19/10/31 18:25 (Android) cPvIJ.Bc
>管理人さん
新バージョンを1ヶ月プレイしてみた感想です。

CPUのv2については、どこがどう変わっているのかは具体的には分かりませんでした。
以前からCPUの行動で気になっていたのは、行き場を失った空兵や海兵が画面端でたむろしている事ですが、v2でもおきているのでそこはあまり変わっていないんだなあと思いました。
それとは別でCPUの行動で要望があるとすれば、ラプター等で生産拠点を取り囲んだ時に、自爆アタックで再生産される事がたまにあるので、ルールに反していることではないですが、それによって戦況がよくなることはなく、単なる遅延なので困ることがあります。変更すべきなのかはよく分かりませんが。

あと、ユニット総価値は非常によかったです。要望を聞き入れてありがとうございました。欲を言うならば、この画面をデフォルトがでいいです。もともとこの状態確認の画面で相手のユニット数を確認する必要があるのは、クリア時の倒し忘れ程度だったので、総価値のほうが常に役立つ有益な情報だと思います。
広大なマップで他軍の状況をいちいち確認するのは面倒ですが、この数値でどこが勢力を増しているのかが一目で分かるので、非常に楽しいです。
ただ、これに関しても要望がもうひとつあり、パワーユニット等が陸扱いになっているのですが、できれば別の行で表示してもらったほうが分かりやすいです。

さらに、要望ばかりですみませんが、敵の遠隔攻撃の範囲を常時表示できるようになっていますが、できれば行動可能範囲についても常時表示できる機能を追加で欲しいです。毎度毎度確認する必要があり、結構な操作量になるので、機能を追加してもらえればより楽しめるようになると思います。
961. 19/10/31 21:20 (iPhone) 3GUSAy1N
初心者です。
通常マップ13 6月版の8ステージ目が勝てません。
黄軍のパワーユニット×4つは卑怯過ぎませんか?笑
攻略法お教えください。
962. ヨッシー 19/10/31 23:52 (Android) cPvIJ.Bc
961さん。

19年6月のステージ8については、
746
にかいてあるので参考にしてみて下さい。

当時はAIのバージョンがV1なので、V2だと同じ方法ではうまくいかないかもしれません。
963. Moco@管理人 19/11/01 10:03
960
報告ありがとうございます。総価値が役立つようで良かったです。AIはアプリ自体の新バージョンではないので、そこまで大きく変えていません。なので、そのような感想は想定はしておりました。

行動範囲は、画面が見にくくならないようにできないかで検討してみます。
964. 19/11/01 23:58 (Android) bo53emQQ
バグでしょうか?高難易度7-4の港で作れないと思っていた水陸両用車とDD戦車があるターンの時に作成できるようになり、その後2-3ターンしてまた作成できなくなりました。緑軍の島を攻略するのに重宝したので嬉しいバグではありますが、もし参考になればと思い書き込みました。
965. Moco@管理人 19/11/02 10:45
964
こちら、敵軍がステルス戦車を持っている状態だと、水陸両用車は作成可能状態になります。

でないと、海を隔てた拠点などでそこに相手がステルス戦車を配置し続けると、攻略する術がなくなるからです(そのような拠点が無いマップでも作成可能になっていますが・・)。

なので、仕様ではあります。
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