ビー玉脱出2攻略チャート
ビー玉脱出2の攻略チャートです。注意点として、攻略チャートは順番はその通りでなくても大丈夫な場合も多く、また金庫のパスなどは例えあっていても関連するヒントを見ていないと駄目な場合が多いです。
- 扉下のコップを取る。
- コップの中のビー玉を取る。
- オセロの絵の上のビー玉を取る。
- アイテムでビー玉を選択し、壁にある青い大きなビー玉の下の四角いエリアを調べる。
- 棚が出るので、棚の下にあるメモを取る。
- 棚にある豚のぬいぐるみを取る。
- 棚にある缶のお茶を取る。
- 豚のぬいぐるみの右目を調べて、ビー玉を取る。
- アイテムでビー玉を選択し、壁にある青い大きなビー玉の下の四角いエリアを調べる。
- キッチンが出るので、蛇口下扉を開けてハサミを取る。
- 壁にある青い大きなビー玉の右側ビー玉にハサミで切れる箇所があるので、ハサミを使ってビー玉を取る。
- オセロの謎を解く。オセロはキッチンのコンロの箇所の謎解きになっている。メモより×の位置に白を置いた結果、□の箇所が黒白どうなるかで、黒ならば下、すなわち押す、白ならば上、すなわち押さないという意味である。
- 上記ルールで白を×に置くと、以下のようにコンロのスイッチを押せばよい。
押×押××押
- この状態にしてから、下のボタンを押すとビー玉が出るので取る。
- オセロの絵の右側の上から2番目のスイッチを押すと、絵が変わり漢字の絵が出るので、この謎を解く。
- 漢字の絵は、上のヒントがその漢字に置いて何角目に縦棒が来るかを表している。よって、下の RGB は、214 となる。
- RGBは赤緑青を表すので、この回数だけコップにその色の蛇口から水を注ぐ(注ぎすぎた場合はシンクに水を捨てられる)。
- その水を漢字の絵のあった模様と同じ模様がキッチン右側面にあるので、かける。
- すると以下のヒントが出る。
│
└┐= 39
│
- 机の本棚右の引き出しに鍵があるので取る。
- 机の一番下の引き出しにメモがあるので取る。
- 鍵を使って棚の一番上の引き出しを開け、ペンチを取る。
- オセロの絵の右側の上から3番目のスイッチを押すと、絵が変わり数字の絵が出るので、この謎を解く。
- この絵は上の数字を横に並べると、23571□1△171923○931となるが、これは素数をそのまま並べたものになっている(2桁のものも1つの数字として)。よって、□=1, △=3, ○=2、つまり RGB は、132 となる。
- これを前回同様にして、本棚にある落書きに水をかける。
- すると以下のヒントが出る。
│
├┐= 56
││
- お茶の蓋をペンチで取る。
- ペンチでパネルを開ける。
- パネルでの勝負に勝つ。ポイントは、相手に同じ数のグループを渡すようにすること。例えば、3つ3つの状態で相手に渡せば、相手と同じ数を取れば必ず勝てる。逆にその状態に自分の番が来ないようにすることも重要。
- 勝負に勝ってICカードを手に入れる。
- 最後に、オセロの絵の右側の上から4番目のスイッチを押したときの絵の謎を解く。
- 絵は、4列に7個マスがあるので、●があるマスに月〜日のメモで示された7セグ(デジタル時計などの数字)の該当箇所を書いてみる。7個のマスは、MがMondayすなわち日曜で、そこから下向きに曜日が進みSのSundayまでで月〜日になります。
- この結果、最初はキッチン右側面の形、次は7セグで普通に4, 2、最後に本棚の形となる。つなげると、394256 となる。
- パネルにICカードを入れ、上記数字を入れEを押すと、扉が開くので脱出する。
■ハッピーエンドについて
扉を開けた後、オセロの絵の右側の上から4番目のスイッチを2回押すと絵が変わる。その絵の通りにコップに水を入れる(赤3、緑2、青4)。そして、その水をビー玉にかけるとメダルに代わるので、その後脱出すればOK。
裏話
■難易度について
ビー玉脱出ゲームは少し簡単気味だったので、やや難しめを意識して作りました。作成者自身がスマホでのアプリ1本化時に、掲示板に頼らないと脱出できませんでした(これは作成時談ではなく、後日談)。
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