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Mocoゲームブログ

ゲーム作成の悲喜こもごも… 開発状況や無料アプリ/上位版アプリに関すること、携帯電話やスマホのこと、プログラミングのこと、更新情報などをアップしています。かれこれ10年以上継続しているブログです。Android(java)や iPhone開発(Xcode, Objective-C によるiOSアプリ開発)に関する技術的なこともアップしていく予定です。
日本語で記述するプログラミング言語について

分類:プログラミングの話
日付:2020年09月19日

日本語プログラミング言語の「なでしこ」が2021年度の中学生の教科書で採用されたらしいです(日本語プログラミング言語「なでしこ」、中学の教材に)。

個人的にはこれはどうかなぁと思います。

確かに普通のC言語やjavaなどを始めとするプログラミング言語では日本語(厳密には2バイト以上の文字)は使えません。

しかし、日本語をそのままローマ字にするのは全然ありです。

自分も例えばですが、drawTefudaNow みたいな感じで日本語をそのままローマ字にしただけの関数名や ura みたいな変数名を使うことはよくあります。

また、前述とは若干矛盾しますが英語でもプログラミング言語の関数名や変数名で使われる英語は経験を積んでくるとなんとなくわかってくるものです。

多分ネイティブの人はプログラミング言語が英語の変数名や関数名で書かれていても、その内容はさっぱりだと思います。逆に日本語を変数名などに使ってプログラミング言語が書かれていても、それを普通の日本人が見ても意味はあまりわからないと思います。

中学校の教科書と言うことなので、そこまで本格的なレベルまで求めないということならしょうがないとも言えるかもしれませんが、ITで日本は遅れていると自負するならそんなことは言ってられないとも言えると思います。

「なでしこ」でスマホアプリが作れるかと言うと、作れないようですし。


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