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Mocoゲームブログ

ゲーム作成の悲喜こもごも… 開発状況やアプリ(無料ゲーム多数)に関すること、携帯電話やスマホのこと、公式ストア(Google Play, App Store)でのアプリ公開のこと、プログラミングのこと、更新情報などをアップしています。ガラケー時代からかれこれ15年以上継続しているブログです。Android(java)や iPhone開発(Xcode, Objective-C, C++ によるiOSアプリ開発)に関する技術的なことも時々アップしています。
ブログ - 開発情報

「開発情報」に関するブログです。

2016年02月21日以前の記事

 2016年02月21日 錬金術伝説の状況
 2016年02月13日 錬金術伝説テストプレー中
 2016年01月31日 錬金術伝説
 2016年01月19日 最強武器伝説(仮)開発情報2
 2016年01月04日 最強武器伝説(仮)開発情報
 2015年12月21日 ランダムマップ生成が完成
 2015年12月01日 成金大作戦決定版4のテストプレーですが
 2015年11月18日 成金大作戦決定版4情報その2
 2015年11月16日 成金大作戦決定版4情報
 2015年11月12日 成金大作戦決定版4のCPU
 2015年11月02日 誤字脱字を見つけるために
 2015年09月14日 おいちょかぶ作成中
 2015年09月07日 成金大作戦決定版V4予定
 2015年08月13日 ガイラルディア神話公開時期
 2015年08月09日 ガイラルディア神話新特技情報2
 2015年08月05日 ガイラルディア神話新特技情報
 2015年08月03日 ガイラルディア神話テストプレー明日に
 2015年07月30日 ガイラルディア神話テストプレー募集
 2015年07月16日 ガイラルディア神話のセリフ文字数
 2015年07月12日 ガイラルディアの会話データ作成
 2015年07月09日 ガイラルディア神話開発状況
 2015年06月24日 RPGとギリシャ神話
 2015年06月12日 ガイラルディア神話
 2015年05月08日 ガイラルディア関係開発情報
 2015年01月09日 ガイラルディア系もう一つの派生ゲーム
 2014年12月04日 剣闘士伝説
 2014年12月01日 iOSやAndroidでの開発
 2014年11月25日 最強剣士伝説
 2014年11月07日 iOS版ガイラルディア幻想3
 2014年11月03日 麻雀ボーリング
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2024年05月02日将棋タイトル戦の1分将棋めちゃ面白い
2024年05月01日成金大作戦究極版で再現できない攻略手順が登録される問題修正
2024年04月30日近くが見にくすぎる
2024年04月29日イラストレーターの4分の1と翻訳者の3分の1がAIによって仕事を失う
2024年04月28日ベゼルって細い方が良いのか?
2024年04月26日アプリのサクラ評価の値段(サクラ駄目)
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