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Mocoゲームブログ

ゲーム作成の悲喜こもごも… 開発状況やアプリ(無料ゲーム多数)に関すること、携帯電話やスマホのこと、公式ストア(Google Play, App Store)でのアプリ公開のこと、プログラミングのこと、更新情報などをアップしています。ガラケー時代からかれこれ15年以上継続しているブログです。Android(java)や iPhone開発(Xcode, Objective-C, C++ によるiOSアプリ開発)に関する技術的なことも時々アップしています。
ブログ - 開発情報

「開発情報」に関するブログです。

2016年06月06日以前の記事

 2016年06月06日 ガイラルディア神話2の予定
 2016年05月09日 錬金術伝説を大幅更新予定
 2016年04月18日 塗りまくれ改造進行中
 2016年03月29日 コントラクトブリッジの解説が難しい
 2016年03月24日 運の要素が少ないコンストラクトブリッジ
 2016年03月19日 コントラクトブリッジと言うゲーム
 2016年03月06日 錬金術伝説正式公開時期
 2016年03月01日 錬金術師伝説の制限事項と迷っていること
 2016年02月28日 錬金術伝説
 2016年02月26日 錬金術伝説状況
 2016年02月21日 錬金術伝説の状況
 2016年02月13日 錬金術伝説テストプレー中
 2016年01月31日 錬金術伝説
 2016年01月19日 最強武器伝説(仮)開発情報2
 2016年01月04日 最強武器伝説(仮)開発情報
 2015年12月21日 ランダムマップ生成が完成
 2015年12月01日 成金大作戦決定版4のテストプレーですが
 2015年11月18日 成金大作戦決定版4情報その2
 2015年11月16日 成金大作戦決定版4情報
 2015年11月12日 成金大作戦決定版4のCPU
 2015年11月02日 誤字脱字を見つけるために
 2015年09月14日 おいちょかぶ作成中
 2015年09月07日 成金大作戦決定版V4予定
 2015年08月13日 ガイラルディア神話公開時期
 2015年08月09日 ガイラルディア神話新特技情報2
 2015年08月05日 ガイラルディア神話新特技情報
 2015年08月03日 ガイラルディア神話テストプレー明日に
 2015年07月30日 ガイラルディア神話テストプレー募集
 2015年07月16日 ガイラルディア神話のセリフ文字数
 2015年07月12日 ガイラルディアの会話データ作成
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2024年04月26日アプリのサクラ評価の値段(サクラ駄目)
2024年04月25日Googleマップの口コミ・評価について
2024年04月24日成金大作戦究極版の攻略手順で再現できない不具合改善予定
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