分類: スプラトゥーン 日付: 2026年03月19日公開 昨日ですが、スプラ3 のアプデ情報が来たらしいので、その考察です。 スペースシューターの強化について 5確の武器が弾速が速くなってもそこまで変わらない気が。以前から、塗りを強化して長射程塗り武器にした方が、個性も出てナワバリで活躍できそうな気はしています。 オーバーフロッシャーについて この武器、自分のレベル帯だとフィンセントと並んでなんかよく見るなぁという武器なのですが、さらに増えるのかぁという感想です。ただし、上位帯ではそうではないと思うので、その当たりの考慮も考えると悪くはないのかもしれません。 マッチメイクの仕組み変更 「最終的なXパワーが近くなるであろうプレイヤー同士で対戦」と言うのは、何をもって最終的な Xパワーとしているのでしょうか? 前シーズンの最終パワーでしょうか? 内部レートでしょうか? これに関しては、そもそもレート戦なのだから、その人の実力のレートがいつでもパワーとなるべきだと思っています。 今が、2500から開始して最終的に4000以上になると言う経験値みたいな側面もあるのが、根本的に問題な気がします。 ただし、今から根本の変更は無理なので、しょうがないなとは思います。 「チーム間の実力が偏りにくいように」は、勝率が7〜8割を優に超えてくる最上位プレイヤーにとっては、より弱い味方をキャリーすることになって、勝率落ちるのでは? と思いました。 これは最上位プレイヤーにとっては、ストレスかもしれません。 ここ後から追記:これは、武器の射程枠のフレキシブル化により、よりパワーが近いプレイヤーが集まりやすくしたのかもしれません。こちらでも勝率は落ちることにはなりますが。 最後に、マッチメイクの仕組み変更は結局は文句は出ると思います。なぜなら、負けたのをマッチングの悪さのせいにしたい人は絶対にいるので。 アプリゲーム紹介 Mocoゲーム作成で比較的人気の無料ゲーム ガイラルディア1・2・3 を公開中です。Google Play 及び App Store でダウンロード可能です。 関連ブログ スプラ3 アプデ後、遊んでみた スプラ3 アプデ内容考察 スプラ3 アプデ予想 スプラ3 アップデート
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