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Mocoゲームブログ

ゲーム作成の悲喜こもごも… 開発状況や無料アプリ/上位版アプリに関すること、携帯電話やスマホのこと、プログラミングのこと、更新情報などをアップしています。かれこれ10年以上継続しているブログです。Android(java)や iPhone開発(Xcode, Objective-C によるiOSアプリ開発)に関する技術的なこともアップしていく予定です。
2016年12月25日以前の記事

 2016年12月25日 ミニファミコン:イーアルカンフー個別レビュー(感想)
 2016年12月24日 ミニファミコンレビュー(感想)
 2016年12月23日 ミニファミコン購入(再入荷情報)
 2016年12月22日 WiiUの電源ボタンが赤点滅の対策
 2016年12月20日 脳トレ大集合にマルチブレインを追加
 2016年12月19日 スーパーマリオランのAppStoreレビュー
 2016年12月18日 ファミコンミニ
 2016年12月17日 ドラクエ11情報
 2016年12月16日 スーパーマリオラン遊びました(レビュー)
 2016年12月15日 ガイラルディア神話2のテストプレーで
 2016年12月14日 ファミコンミニの再入荷
 2016年12月13日 統合されたアプリのリンク削除
 2016年12月12日 ギャンブルアプリ(昨日続き)
 2016年12月11日 カジノ法案に思うこと
 2016年12月09日 AppStoreのアプリ説明文
 2016年12月08日 iPhone向けアプリのOS最低動作バージョン
 2016年12月07日 ガイラルディア神話2公開時期
 2016年12月05日 1.4+3.6の答えは?
 2016年12月04日 M-1グランプリ
 2016年12月03日 校閲のこと
 2016年12月02日 ファイナルファンタジー15
 2016年12月01日 スーパーマリオメーカー3DS版
 2016年11月30日 元素記号合わせとニホニウム(Nh)
 2016年11月29日 AppStoreでの支払いがキャリア決済可能に
 2016年11月28日 Wikipediaのこと
 2016年11月27日 サンガ京都J2プレーオフ
 2016年11月26日 米当局、運転中のスマートフォン機能制限を要請
 2016年11月25日 ガイラルディア神話2を自分でプレー
 2016年11月23日 AIの定義
 2016年11月22日 Nintendo Switchの価格
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2019年06月18日成金大作戦決定版5「混合マップ」来月配信予定
2019年06月17日iOSアプリは終了のボタンは設けられない
2019年06月16日YouTube広告に思うこと
2019年06月15日 言語別「エンジニアの求人数」ランキングについての記事
2019年06月14日ガイラルディア5〜7でフラッシュ「切」に対応(Android版のみ)
2019年06月13日スプラトゥーンシリーズ&サーモンランに期待すること
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