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Mocoゲームブログ

ゲーム作成の悲喜こもごも… 開発状況や無料アプリ/上位版アプリに関すること、携帯電話やスマホのこと、プログラミングのこと、更新情報などをアップしています。かれこれ10年以上継続しているブログです。Android(java)や iPhone開発(Xcode, Objective-C によるiOSアプリ開発)に関する技術的なこともアップしていく予定です。
2017年11月19日以前の記事

 2017年11月19日 感謝祭休暇を取るらしい
 2017年11月18日 iTunes connectが重過ぎる
 2017年11月17日 iOS 11でさらにいろいろ入力を求められる
 2017年11月16日 スーパーマリオオデッセイなのですが・・
 2017年11月15日 deprecatedへの対応について
 2017年11月14日 有機ELの焼き付きを考え
 2017年11月13日 最新の機種は速いのか?
 2017年11月11日 iPhone X到着
 2017年11月10日 五目並べ+連珠公開
 2017年11月09日 iPhoneアプリ開発:iPhone Xのホームバー(ホームインディゲーター)を消す方法
 2017年11月08日 ナワバリバトルの運の要素を減らす案
 2017年11月07日 新しいMac PCが必要かもしれない
 2017年11月06日 Androidで一部がちんこ系修正
 2017年11月05日 iPhone Xへの対応で
 2017年11月04日 第3回スプラトゥーン甲子園見てきました
 2017年11月03日 iPhone X発売&対応状況
 2017年11月01日 アプリの数を減らしたい
 2017年10月31日 iOSガイラルディア幻想シリーズでの不具合
 2017年10月30日 成金巨大生物(少しお得な)修正
 2017年10月29日 スーパーマリオオデッセイ
 2017年10月28日 さすがに雨が多すぎ・・・
 2017年10月27日 iPhone X予約しました
 2017年10月26日 明日iPhone Xとスーパーマリオオデッセイ
 2017年10月25日 iOS 11対応においてガイラルディアシリーズの動作が遅くなる
 2017年10月24日 ブログにアプリ紹介を追加
 2017年10月23日 iPhoneアプリ開発:メタデータリジェクトその1
 2017年10月22日 MVNO(イオンモバイル)の緊急速報メール
 2017年10月21日 十六武蔵はモンテカルロ法は駄目
 2017年10月20日 ソリティア大集合にソリティア4つ追加
 2017年10月19日 Switchにプレイ動画撮影機能追加
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2020年02月22日Android 11のこと
2020年02月21日App Store担当者執筆の暴露本
2020年02月20日AppStore でのアプリ公開数の記念スクリーンショット
2020年02月19日Windows 10 に今更ですが驚いたこと
2020年02月18日auのかえトクプログラム
2020年02月17日iOS 13での必須対応のこと
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