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Mocoゲームブログ

ゲーム作成の悲喜こもごも… 開発状況やアプリ(無料ゲーム多数)に関すること、携帯電話やスマホのこと、公式ストア(Google Play, App Store)でのアプリ公開のこと、プログラミングのこと、更新情報などをアップしています。ガラケー時代からかれこれ15年以上継続しているブログです。Android(java)や iPhone開発(Xcode, Objective-C, C++ によるiOSアプリ開発)に関する技術的なことも時々アップしています。
2017年11月29日以前の記事

 2017年11月29日 ゲーム実況者がニコニコから離れていますね
 2017年11月28日 iPhoneアプリ開発:iTunes Connectで「ページにエラーが 1 個以上含まれています。」ではまった
 2017年11月27日 AppStoreの価格設定
 2017年11月26日 マリオオデッセイの最終ステージ
 2017年11月25日 思ったよりタブレットアクセスが多い
 2017年11月24日 モバイル将棋を更新
 2017年11月23日 アップデートが来る
 2017年11月22日 有料ゲームの多くをSALE!
 2017年11月21日 子供とゲームその2:すごい葛藤
 2017年11月20日 子供とゲームその1:期待はずれ
 2017年11月19日 感謝祭休暇を取るらしい
 2017年11月18日 iTunes connectが重過ぎる
 2017年11月17日 iOS 11でさらにいろいろ入力を求められる
 2017年11月16日 スーパーマリオオデッセイなのですが・・
 2017年11月15日 deprecatedへの対応について
 2017年11月14日 有機ELの焼き付きを考え
 2017年11月13日 最新の機種は速いのか?
 2017年11月11日 iPhone X到着
 2017年11月10日 五目並べ+連珠公開
 2017年11月09日 iPhoneアプリ開発:iPhone Xのホームバー(ホームインディゲーター)を消す方法
 2017年11月08日 ナワバリバトルの運の要素を減らす案
 2017年11月07日 新しいMac PCが必要かもしれない
 2017年11月06日 Androidで一部がちんこ系修正
 2017年11月05日 iPhone Xへの対応で
 2017年11月04日 第3回スプラトゥーン甲子園見てきました
 2017年11月03日 iPhone X発売&対応状況
 2017年11月01日 アプリの数を減らしたい
 2017年10月31日 iOSガイラルディア幻想シリーズでの不具合
 2017年10月30日 成金巨大生物(少しお得な)修正
 2017年10月29日 スーパーマリオオデッセイ
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2024年11月21日人海戦術
2024年11月20日「Niantic Spatial Platform」?
2024年11月19日成金大作戦究極版のまずい仕様
2024年11月18日将棋AIがなかったら藤井聡太はもっと強かったのでは?
2024年11月17日野球面白い
2024年11月15日AI普通 vs AI簡単
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