分類: ページ更新情報 日付: 2006年01月29日公開
モバイル上海を本日14:10にバージョンアップしました。手詰まりになる率を若干減らしました。クリアできる率少し高くなったとおもいます。
一度、問題生成後、実際に解ける問題だけ採用したらクリア確率高いだろうと思ったのですが、そうではありませんでした。取れる牌が3つ取れる場合の取り方によって、解ける問題も全然解けなくなります… スタンダードの形で牌を全くランダムに並べた場合のクリア確率って、10%くらいしかないような気がします。
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