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ゲーム作成の悲喜こもごも… 開発状況や無料アプリ/上位版アプリに関すること、携帯電話やスマホのこと、プログラミングのこと、更新情報などをアップしています。かれこれ10年以上継続しているブログです。Android(java)や iPhone開発(Xcode, Objective-C によるiOSアプリ開発)に関する技術的なこともアップしていく予定です。
ドラクエ2携帯版をプレイ

分類:アプリの事
日付:2008年04月25日

RPG作りを進めるに当たって、ドラクエ2の携帯版で久々にRPGを遊んでいます。ドラクエ2はファミコン版ではそのあたりの敵に数え切れない回数全滅をさせられた記憶があります。さらにレベル上げもかなり辛かったような・・

携帯版も同じくらいの難易度のようです。

さらに、ドラクエ2と言えば、復活の呪文(ホイミなどの呪文じゃないです。続きからするためのパスワードです。今みたいにメモリーカードや、バッテリーバックアップもなかったので)があり得ないくらい長くて(52文字)、書き取り、入力に非常に時間がかかったのも良く覚えています。懐かしいです。

ここで今作成中のRPGのレベル上げ難易度をどれくらいにすべきかなのですが、ドラクエ2レベルまでは行かなくても、ある程度レベル上げだけに時間を割かないと駄目なバランスにしようと思っています。

こういうレベル上げだけに時間を割く必要があると言うのは、アメリカでは受け入れられず、ドラクエもレベルが上がりやすいように調整しなおして、出しているらしいですが。



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