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ゲーム作成の悲喜こもごも… 開発状況や無料アプリ/上位版アプリに関すること、携帯電話やスマホのこと、プログラミングのこと、更新情報などをアップしています。かれこれ10年以上継続しているブログです。Android(java)や iPhone開発(Xcode, Objective-C によるiOSアプリ開発)に関する技術的なこともアップしていく予定です。
ガイラルディア3au版でやられた

分類:開発情報
日付:2008年12月22日

ガイラルディア3のau版(オープンアプリ)を今日にでも出そうとしていたのですが、最後の確認で、通信料の3M制限に引っかかってしまいました。

auのBREWアプリ(オープンアプリはBREWアプリの一種)は、1アプリから3Mまでしか通信出来ないと言う制限があるのですが、ガイラルディア3は300K弱あるアプリなので、10回違うプログラムで動作確認すると、それ以上その日は動作確認出来なくなります。

そのせいで、今日テストプレイのお願いを出そうと思っていたのも出せなくなりました。先ほど1時を超えてリセットされたので、動作確認をし、無事何とか正常なのを確認できました。

なので、auの方は明日には可能だと思います。

この通信制限は普段はプログラムサイズももっと小さいですし、動かないこともあまり無いので、ほとんど問題ないのですが、今回みたいな場合は非常に困ってしまいます。BREWのオンラインゲームではこの制限って問題になって来ないのかなとかも思ったりしました。

※ 1アプリからと書きましたが、1機種からのようです。より厳しいと言うことです・・。


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