分類: アプリの事 日付: 2010年01月09日公開 掲示板で聞かれたことにブログで答えたいと思います(あまり掲示板への返答をブログですることはしないのですが)。 ・ゲームを作るのは一体どれほどの時間が必要なのですか? これは一概に言えないですが、私の場合、ゲームにより数時間・3週間程度です(テスト・調整期間含む)。ただし、これまでのゲームの流用は行うのと、1つのゲームに集中して作った場合の話なので、実際には複数のゲームを作ったり、他の作業もするので、実際にはもっとかかりますが。 ・ガチンコバドミントンはいつ頃出す予定なんでしょうか? かなり完成していて、最初の質問に関連しますが、このゲームにだけ集中すれば、数日で完全に完成すると思います。実際に出すのは、3月までにと思っているのですが・・。 ・リバーシでもう1段階強いレベル(99%人が勝てないもの)を作ることが可能か? 恐らく読み手数を増やせばより強くはなるとは思うのですが、時間がかなりかかるのと、その時間が増える割には強くならない気がします。強くするには、局面の評価をもっと賢くするなどが必要なはずです。 PCなら人が勝てないものは、たくさんありますね。 ・チェスをつくるとしたら、どのくらいのレベルまで強く出来るのでしょうか? 私が作るのなら将棋よりは手ごたえがあるものが作れるかも程度です。持ち駒が打てないので、読み手数を深く出来そうです。ただし、私がチェスをあまり知らないので、その利点は消える可能性もあります。 別の方が書いていた「チェスはプロよか強いのができる」は、私が作った場合ではなく、今作られているプログラムではと言う事です。 アプリゲーム紹介 Mocoゲーム作成で比較的人気の無料ゲーム がちんこカーリング を公開中です。Google Play 及び App Store でダウンロード可能です。 DSi LLとPSP goの売れ行き ドコモ902iS以前への対応 最近作成要望が多いゲーム 着うた雑誌がなくなった? 前後のブログ 2010年01月12日 寿司屋にて 2010年01月10日 アルテマ成金農園2 2010年01月09日 リバーシとチェス ≪ 2010年01月08日 12月の携帯・PHS契約者数 2010年01月06日 モバイルリバーシ公開 2010年01月04日 モバイルリバーシ修正 ⇒ より最新のブログ ⇒ より以前のブログ
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