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ゲーム作成の悲喜こもごも… 開発状況や無料アプリ/上位版アプリに関すること、携帯電話やスマホのこと、プログラミングのこと、更新情報などをアップしています。かれこれ10年以上継続しているブログです。Android(java)や iPhone開発(Xcode, Objective-C によるiOSアプリ開発)に関する技術的なこともアップしていく予定です。
ファミコンソフトの容量

分類:ゲーム全般
日付:2010年03月15日

先日スーパーマリオブラザーズの容量について書きましたが、他のソフト(といってもドラクエ1・3のみ)も気になったので調べていました。

ドラクエ1 64KB
ドラクエ2 128KB
ドラクエ3 256KB

でした。

どれもかなり厳しい容量ですが、スーパーマリオブラザーズで受けた驚愕よりは、まだ納得のサイズです。

上記のサイズの単位は「バイト」ですが、昔のファミ通などの雑誌ではサイズが「ビット」で表示されていて、当時はじめて1Mbitや2Mbitのサイズを突破したゲームは、それを大々的に売りにしていたのを覚えています。

当時は小学生だったので、あまり意味は分からず、とにかく凄いんだなぁとしか感じませんでした。

ちなみに、1バイト=8ビットです。


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