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ゲーム作成の悲喜こもごも… 開発状況や無料アプリ/上位版アプリに関すること、携帯電話やスマホのこと、プログラミングのこと、更新情報などをアップしています。かれこれ10年以上継続しているブログです。Android(java)や iPhone開発(Xcode, Objective-C によるiOSアプリ開発)に関する技術的なこともアップしていく予定です。
オリジナル作が久々に

分類:ゲーム全般
日付:2010年03月17日

オリジナル作が2年ぶりに首位になりました。

どういうことかというと、ゲームソフトの月間売り上げ本数トップに、続編やキャラクターものではない「ゴッドイーター」と言うオリジナル作品がなったと言うことです。

2008年の1月にWiiフィットが首位に立って以来らしいです。

つまり、売れているゲームはほとんどが続編やキャラクターものであると言うことです。

ゲームの続編と言うのは非常に多いですが、私はその理由はいやと言うほど分かります。続編(続編を作ると言うことであれば、元ソフトはある程度売れている)であれば、ある程度売上げが見込めるのは分かっていますし、ソフト開発費もオリジナルのものを活用すれば、より低コストになります。

本当は、続編ばかりではなくオリジナルもたくさん出さないと駄目だと思うのですが、ソフト開発費はかなり高く、オリジナルを出すと言うのは博打のようなものなので、各メーカーなかなか出来ないのだと思います。


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