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ゲーム作成の悲喜こもごも… 開発状況や無料アプリ/上位版アプリに関すること、携帯電話やスマホのこと、プログラミングのこと、更新情報などをアップしています。かれこれ10年以上継続しているブログです。Android(java)や iPhone開発(Xcode, Objective-C によるiOSアプリ開発)に関する技術的なこともアップしていく予定です。
麻雀ゲーム

分類:アプリの事
日付:2012年07月14日

先日公開した実戦4人打ち麻雀ですが、麻雀で牌をセット(=積み込み)する時に、毎局完全にランダムなるようにしていたのですが、これでは実際に打つ麻雀より配牌が悪くなるように感じました。

自分なりに理由を考えて見たら、実際の麻雀は洗牌が完全に行われないために、順子や刻子が完全にバラバラにならず、固まる可能性があるため、その分だけ配牌が良くなるのではと推測しました。

なので、局終了後はそのときの牌の並び(手持ち牌、捨牌等)からシャッフルしてランダムにするように変更して見ました。

その結果、若干配牌が良くなり、実戦に近くなった気がします。

ただ、完全ランダムで配牌が悪い気がするのも、なんとなくそう感じると言うレベルですし、気持ちの問題レベルかも知れません。

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