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ゲーム作成の悲喜こもごも… 開発状況や無料アプリ/上位版アプリに関すること、携帯電話やスマホのこと、プログラミングのこと、更新情報などをアップしています。かれこれ10年以上継続しているブログです。Android(java)や iPhone開発(Xcode, Objective-C によるiOSアプリ開発)に関する技術的なこともアップしていく予定です。
運に左右されるゲーム

分類:ゲーム全般
日付:2013年10月16日

運に左右されるゲームって、結構あると思います。

ゲームの特性上、運の要素が入ってくるのはしょうがないと思うのですが、遊んでいる人は、悪い運が続いたときは印象に残り、つまらないと感じてしまうのも、これまでの経験上からも事実です。

例えば10分の1で当たりを引くくじのようなものが場合、30回くじを引いても当たらない確率は、4.24%程度はあり結構な確率とも言えるのですが、その確率に入った人は、文句を言いたくもなります。

なので、私が作っているゲームでは、場合によっては、10分の1の確率で当たりを引くようなものの場合、1回外れたら、次は9分の1の確率で当たりを引くようなアルゴリズムにしているものもあります。

そして、一度当たりを引いたら、次は30分の1でしか当たりは引かないようにします(数値は例え)。

ようするに、なるべく10回に1回のペースを保つようにするということです。

当たりを連続で引くようなラッキーな状況はなくなりますが、その代わり全然当たりを引かないこともなくなり、遊んでいる人にとって、トータル的にこちらの方が良い場合も多いと思います。


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