分類: 開発情報 日付: 2014年05月21日公開
以前、洞窟自動生成について書きましたが、現在このアプリのバランス調整を必死で行っています。
洞窟の大きさはどれくらいが良いか、敵の強さ、お金の獲得料、装備の強さ、アイテムの値段など基本的なことはもちろんですが、それに加え、
地図は行った箇所のみ判明の方が良いのか、それとも全ていきなり反映の方が良いのか、ボスを毎階もうけた方がよいのか、滞在可能時間を設けた方が良いのか、良いならどれくらいが適切かなど、その範囲は膨大です。
おかげで、ここ何日も洞窟をさまよってます(笑)。
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