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ゲーム作成の悲喜こもごも… 開発状況や無料アプリ/上位版アプリに関すること、携帯電話やスマホのこと、プログラミングのこと、更新情報などをアップしています。かれこれ10年以上継続しているブログです。Android(java)や iPhone開発(Xcode, Objective-C によるiOSアプリ開発)に関する技術的なこともアップしていく予定です。
Apple、iOSアプリに対し64ビット対応を義務付け

分類:スマートフォンの話
日付:2014年10月22日

Appleは2025年2月以降に公開するiOSアプリに対し64ビット対応を義務付けるようです。

何のことか分からないかもしれないですが、これまでのアプリは32ビット対応のアプリで、簡単に言うと64ビット対応よりは性能が落ちます。

確か、iPhone5から64ビット対応になっていて、アプリによっては64ビット対応を既に行っています。

64ビット対応でも、32ビットバージョンもアプリに含めることが可能なので、64ビット対応のアプリでも、iPhone4以前で動作しないことは基本的にはありません。

Mocoゲームのアプリは、iPhone 6 (Plus) 対応を行ったアプリでも64ビット対応は行っておらず、64ビット対応をすべきかちょうど迷っていました。

それが今回の義務付けにより、64ビット対応で出すことにめでたく決定できました(笑)。

本当は安定性の面などでもう少し様子みたいとも思っていたのですが・・・。

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