分類: 開発情報 日付: 2014年12月04日公開
以前、最強剣士伝説の開発のことを書きましたが、タイトル名は「剣闘士伝説」が正式になり、現在バランス調整の段階まで来ました。
上記はゲーム開始時直後くらいの戦う魔物を選ぶ画面です。
今回は、戦いの勝利報酬によりキャラを強化していくが基本になります。
その強化の仕方により、戦士タイプ、魔法タイプ、中間タイプなど自由自在に育てることが可能で、キャラ育成の幅は大きいです。
今年が終わるまでには絶対に公開する予定です。
ただし、iOSは除く・・・です。
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2014年12月01日 iOSやAndroidでの開発
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