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ゲーム作成の悲喜こもごも… 開発状況や無料アプリ/上位版アプリに関すること、携帯電話やスマホのこと、プログラミングのこと、更新情報などをアップしています。かれこれ10年以上継続しているブログです。Android(java)や iPhone開発(Xcode, Objective-C によるiOSアプリ開発)に関する技術的なこともアップしていく予定です。
ガイラルディア系もう一つの派生ゲーム

分類:開発情報
日付:2015年01月09日

まだ作成もしておらず構想だけですが、ガイラルディアの3つ目の派生ゲームを考えています。

内容は、拠点から草原、山、森林などの世界を選んで進む。そして、そこでいろんなアイテムを手に入れる。手に入れたアイテムを用いて、武器などを手に入れるみたいな感じを考えています。

各世界にはランクの概念がある、全滅すると手に入れたアイテムをロスト、戻るにはその世界のボスを倒すか特定アイテムを使用するみたいな感じです。

今回は剣闘士伝説のように何回も遊ぶのよりも、1回でいつまでのやり込めるような感じにしたいと思っています。

実際作り始めると、最初に考えていた構想からどんどん内容追加や変更を行うことがほとんどなので、完成品はもっと違ったものになる可能性が高いのですが・・。


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