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ゲーム作成の悲喜こもごも… 開発状況や無料アプリ/上位版アプリに関すること、携帯電話やスマホのこと、プログラミングのこと、更新情報などをアップしています。かれこれ10年以上継続しているブログです。Android(java)や iPhone開発(Xcode, Objective-C によるiOSアプリ開発)に関する技術的なこともアップしていく予定です。
剣闘士伝説の裏技

分類:アプリの事
日付:2015年01月23日

剣闘士伝説で裏技(バグや設計漏れと言えるかもですが)があり、修正を悩んでいます。

内容は掲示板にもあるので書いてしまうと、

敵に勝った後保存して、次の敵や報奨を確認、気に入らなければ強制終了して確認しなおすというものです。ただし、重要アイテムの闘技チケットは、無制限では出ないようにはなっているのですが・・。

対策として、

1. ネットの記録はあくまで参考だし、そのまま。
2. 強制終了は常にペナルティ。ただし、バグで落ちることもありえるので出来ればしたくない。
3. 戦闘終了時に強制保存するようにして、敵や報奨もこの時点で決まるようにする。

くらいを考えていますが、悩ましいところです。


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