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ゲーム作成の悲喜こもごも… 開発状況や無料アプリ/上位版アプリに関すること、携帯電話やスマホのこと、プログラミングのこと、更新情報などをアップしています。かれこれ10年以上継続しているブログです。Android(java)や iPhone開発(Xcode, Objective-C によるiOSアプリ開発)に関する技術的なこともアップしていく予定です。
剣闘士伝説をバージョンアップ

分類:アプリ公開情報
日付:2015年07月28日

今さらかも知れませんが、剣闘士伝説をバージョンアップしました。

内容は、レベルの上限を15->20にしたのと、マントとストラを想定より少ない数しか持てない場合があったのを修正しました。

後者はガイラルディア神話開発時に気づいた不具合でした。ソースコードを引き継いでいるアプリ開発で、引継ぎ元のアプリの不具合を発見することは良くあることではあります。

ここから追記ですが、LVがあげるのが大変だったので、さらに獲得できる経験値を3倍に調整しました。本日15時30分くらい以前ならまだ反映される前なので、バージョンアップすればLV上げが楽になります。

Androidも同様の変更を行っていますが、Google Playへの反映は数時間かかります。

剣闘士伝説

剣闘士伝説
(Android版)

iOS版は本日申請したので、後1週間程度で公開です(29日に経験値3倍バージョンで申請し直しました)。

ガイラルディア神話がもう少しかかるのと、ちょうどその神話開発時に不具合を見つけたこと、レベルの上限開放をすれば人によってはまた遊んでいただけるかもと言うことなどの理由が重なったバージョンアップとなりました。

追記:8月6日現在、iOS含め全てバージョンアップ完了しました。



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