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ゲーム作成の悲喜こもごも… 開発状況や無料アプリ/上位版アプリに関すること、携帯電話やスマホのこと、プログラミングのこと、更新情報などをアップしています。かれこれ10年以上継続しているブログです。Android(java)や iPhone開発(Xcode, Objective-C によるiOSアプリ開発)に関する技術的なこともアップしていく予定です。
ガイラルディア神話が重い場合

分類:アプリの事
日付:2015年08月30日

ガイラルディア神話が機種によっては重い場合があるかも知れません。

アプリのサイズ自体も大きくなっていますし、テキスト量なども増えているので、古い機種では若干しょうがない部分もあるかも知れません。

ただし、戦闘が重い場合は、HP/MPのメーター表示を切りにすれば少し改善されるかもしれません。

プログラム自体ももう少し改善の余地がないかは検討してみます。


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