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ゲーム作成の悲喜こもごも… 開発状況や無料アプリ/上位版アプリに関すること、携帯電話やスマホのこと、プログラミングのこと、更新情報などをアップしています。かれこれ10年以上継続しているブログです。Android(java)や iPhone開発(Xcode, Objective-C によるiOSアプリ開発)に関する技術的なこともアップしていく予定です。
ガイラルディア神話かなり修正

分類:アプリ修正情報
日付:2015年09月01日

ガイラルディア神話で、ドコモ、au、ソフトバンク、Android で動作改善を行いました。

会話をしようとしたときに、大きなラグがある問題などが改善されると思います。

他にも細かい不具合を修正しているので、バージョンアップ推奨です。まだ戦闘が遅いなどあるかも知れませんが、以前よりは動作は安定していると思います。

また、iOSでも戦闘終了時にキーが効きにくくなるなどの問題があり、こちらは根本原因が分かったので、本日バージョンアップ申請しました。

戦闘のコマンドをキー連打で行って、ターン開始後も連打を続けた場合(これはありがち)に発生しやすいです。

他にも動作が時間がかかる場合があり、そちらも改善されると思います。

iOSでは特にメモリー不足を疑っていたのですが、メモリー不足はあまり関係なく、連打を行えばどの機種でも発生する可能性があります。ただし、重い機種ほど発生はしやすいです。

手持ち機種では再現しない、テストプレーでも問題なし、だったため苦戦したのですが、何とか不具合は潰せてきました。


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