分類: 技術的な話 日付: 2015年12月09日公開
ガイラルディアの派生ゲームでランダムマップの生成を行おうとしています。
ハジルと永遠の洞窟でランダムダンジョンは生成していますが、今回はフィールドのランダム生成が必要になります。
今プログラムを作っているのですが、ランダムダンジョンより数倍は難しいです・・・。それなりのものにするには、かなりの工夫やアルゴリズムを取り入れる必要があります。
何とかゲームとして使えるレベルには出来そうなのですが、まだPCでしか生成を試しておらず端末で実行した場合にどれくらい速度が出るのかが心配です。
恐らく最近のスマホなら問題はないと思いますが、古い機種だと相応の時間はかかってしまいそうです。
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