分類: 開発情報 日付: 2016年01月04日公開
前回、ランダムマップ生成で書いたゲームの開発情報です。
タイトル名を最強武器伝説(仮)としておきます。
現在、マップを生成しそこに錬金材料(ハジルと永遠の洞窟のように地面を光らす)をちりばめ、またランダムに村、洞窟、宝箱、NPC(キャラ)などを設ける処理を実装させました。
また、ランクを解放させるマップの場合はボスも配置されます。
洞窟がある場合はそれもランダムとなります。ランダムマップにランダムダンジョンは難易度は高いのですが、マップがランダムなのに洞窟が固定なのは味気ないので何とか実装しました。
このように作りこんでいくプログラミング作業は楽しいものです。
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