分類: スマートフォンの話 日付: 2017年05月04日公開
ガイラルディアシリーズでのことですが、ストーリーの攻略でつまづきレビューで悪くつけられることがあります。
不具合があって進むはずのストーリーが進まないのならしょうがないのですが、そうではなく一定の会話漏れ(フラグの立て忘れ)などが原因なので辛いところです。
ただし、作り手側としてこのようなことも想定しないと駄目だとは思いました。
NPCの会話でどのフラグが漏れているかを分かりやすくしたり、次の行動のヒントを言う固定のNPCを設けたりと。
これをしすぎると難易度が下がりこれはこれでしたくないので、この辺りのバランスが難しくなりそうです。
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