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ゲーム作成の悲喜こもごも… 開発状況や無料アプリ/上位版アプリに関すること、携帯電話やスマホのこと、プログラミングのこと、更新情報などをアップしています。かれこれ10年以上継続しているブログです。Android(java)や iPhone開発(Xcode, Objective-C によるiOSアプリ開発)に関する技術的なこともアップしていく予定です。
成金危険生物を考える

分類:開発情報
日付:2017年08月08日

巨大生物とか危険生物とかで成金危険生物について考えてみましたが、あれからいろいろな案が出て面白く出来そうになってきました。

案として、

1. 危険生物がユニットとして存在する。

2. 危険生物は、オスユニットとメスユニットが存在し、オスメス両方が存在しているユニットは、メスユニットの周りにユニットを増殖させる。

3. 増殖する頻度や増殖条件(オスメスが隣接しないと駄目とか)はユニットによって異なる。

4. 危険生物ユニットには、蚊ユニットと交戦すると、付近の自軍ユニット兵数が下がる(伝染病)など様々な特性を持たせる。

まだ脳内の案だけですが、空いた時間にこの案を詰めていって実際にゲームになることはよくあります。

多分今回も時間はかかりますが、実現すると思います。


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