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スプラトゥーン2の良いところを考察

分類: スプラトゥーン
日付: 2017年10月02日公開

スプラトゥーン2の前作に比べ良いと思ったところを考察してみます。

1. サーモンランがある。

これは文句なしに良いと思います。私はあまり遊んでいませんが、これ好きな人多いようですし、前作にない大きな要素だと思います。サーモンランはそれはそれで、愚痴はいっぱい出ていますが・・・(笑)

2. ギアの欠片システム。

前も言いましたが、ダウニーガチャよりは良いと思います。

3. ニュースが流れない。

今作は起動時以外はニュースが流れず、テンポが良いです。特に2時間でステージ変更になったので、もしその度にニュースが流れたらテンポが悪すぎます。今回はリーグマッチに加えサーモンランの情報も流れることがあるので、なおさらです。(なので、本当は起動時もスキップしたい)

4. ジャイロの感度が調整できる。

前作はスティックの感度しか調整できなったので、良くなった点のひとつです。

5. 落ちにくくなった気がする。

前作よりは自分を含め落ちるプレイヤーが減った気がします。少なくとも私が感じる限りにおいてはですが。

これは、落ちた場合のペナルティが設けられたことや通報システムが設けられたことも影響しているかもしれません(故意切断が減った)。

6. 早くない回線でもそこそこ戦える。

私の回線はあまり早くなく品質も悪いのですが、前作よりはプレイしやすい気がします。今作はチックレートが長くなっていて、それによる影響かもしません(早い回線の人には逆にマイナスかも)。

7. ガチエリアの塗り状況が表示される。

これは便利ですね。

8. ガチマッチのウデマエがモードごとになった。

一応、分かれていた方が良いと思います。

本当は武器が追加とかも書きたかったのですが、追加された武器はいまいち魅力を感じません・・・(今ではスパッタリーくらいしか見ないですね・・。


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