分類: スマートフォンの話 日付: 2017年10月06日公開 本日、MacにXcode 9を入れてiPhone Xのシュミレーターでアプリ(iPhone Xの解像度に対応していない状態のもの)を何個か動作させてみました。 結果、上下や左右に黒帯は入るのですがそれなりに表示はされています。ただ、縦画面の場合は少し不自然に上にシフトされているような感じで、想定の表示とは違いました。操作は出来ますが、修正は入れた方が良いレベルです(一応、iPhone X発売までに主要アプリはアップデート予定です)。 ところで、シミュレーターでiPhone Xを見て改めて思ったのですが、本当に縦(横)に長い画面だと思いました。 これ、ある程度対応させようとなると、結構大変です。Appleさんこれはきついです。 Androidもアスペクト比が16:9を超えるような縦長の機種はあるのですが、Androidの場合、ホームボタンエリアが表示されるので実際のアスペクト比はそこまでではありません。 しかし、ご存知のようにiPhone Xはホームボタンエリアはありません・・・。 iPhone Xは出荷数も少ないみたいなので、しばらくは放置する開発者も多そうです。 アプリゲーム紹介 Mocoゲーム作成で比較的人気の無料ゲーム ソリティア大集合 を公開中です。Google Play 及び App Store でダウンロード可能です。 iOS 11での動作について 顔認証で出た疑問 iPhone X発表 g06+を手に入れて動作を見てみました 前後のブログ 2017年10月09日 ソニーのBDP-S1500と言うブルーレイディスクプレーヤー 2017年10月08日 ハンドスピナーっておっさんでも面白いのか? 2017年10月07日 自信があるのはどっち?「瞬発力」vs「持久力」 2017年10月06日 iPhoneアプリ開発:Xcode 9を入れてiPhone Xでの動作を確認 ≪ 2017年10月05日 格安SIMからの2ちゃんねる(5ちゃんねる)書き込み 2017年10月04日 2ちゃんねるが5ちゃんねるに・・ ⇒ より最新のブログ ⇒ より以前のブログ
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