分類: スマートフォンの話 日付: 2017年11月14日公開 iPhone Xが発売されてから、有機ELの焼き付き問題がいろいろ言われていますが、それについて考えたことがあります。 Mocoゲームのアプリは、起動中は操作パネル部分は同じ映像が表示されることになりますが、焼き付きを考えたらそれは良くないんではないかと、なので時間経過に応じて微妙に明るさを変える処理などを入れるべきなんではと最初思いました。 ただ、もともとそれほど明るさのある画像で表示していないのと、例えそれを対策したところで、ステータスバー部分やホームバー部分などもっと同じ映像が表示し続ける場所があるので、あまり意味がないなと言う結論になりました。 今後、有機ELが主流になるのかも知れませんが、本当に焼き付きが問題になるなら、OSの機能として同じ色が出続けているドットは、輝度を微妙に変更するなどの焼き付き対策をするのが良いと思っています(技術的に可能なのかは分かりませんし、ひょっとしたらそのような処理はもうしているのかも知れませんが)。 アプリゲーム紹介 Mocoゲーム作成で比較的人気の無料ゲーム がちんこ魔球競争 を公開中です。Google Play 及び App Store でダウンロード可能です。 最新の機種は速いのか? iPhone X到着 iPhone Xへの対応で iPhone X発売&対応状況 前後のブログ 2017年11月17日 iOS 11でさらにいろいろ入力を求められる 2017年11月16日 スーパーマリオオデッセイなのですが・・ 2017年11月15日 deprecatedへの対応について 2017年11月14日 有機ELの焼き付きを考え ≪ 2017年11月13日 最新の機種は速いのか? 2017年11月11日 iPhone X到着 ⇒ より最新のブログ ⇒ より以前のブログ
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