分類: アプリの事 日付: 2018年03月23日公開 成金大作戦決定版5を作成して思うのですが、リリース期間は長いとは言えナンバリングが増えるのはやはり大変です。 なので、決定版5の次に出すのなら「成金大作戦究極版」とでもして、そのアプリを大型バージョンアップをしつつ長期間公開したいと思っています(その頃はスマホオンリーなので、1000マップでも保存可能にできる)。 大型バージョンアップですが、大きな変更を加える場合はどうしてもユニットの追加やマップ地形の変更、その他仕組みの変更等によりマップ互換が取れなくなります。 また、AI変更(主に強化)により、例えば過去の高難易度マップがクリアできなくなるかも知れません。 前者の問題は、予め大型バージョンアップを想定してプログラムを組めば、何とかなります。 問題は後者です。特に小さめのマップのAI初動が賢くなる場合にこのような問題が発生しそうです。 AI強化の度に過去の全マップをチェックし直すことは不可能なので、悩ましいところです。 考えられる対策としては、AIのバージョンを明確にして、高難易度マップはどのAIのバージョンの時にリリースされたかを分かるようにし、クリアが難しい可能性があることを認識してもらったり、必要に応じてハンデを設定してもらったりすることでしょうか。 まぁこの問題が出るレベルでAIを賢くするのは、無理かもしれないですが(笑)。 アプリゲーム紹介 Mocoゲーム作成で比較的人気の無料ゲーム 人類終焉(人類滅亡) を公開中です。Google Play 及び App Store でダウンロード可能です。 おばちゃんのコンテナアプリ化をしていて感じること Androidでゲームの向きが変わらない場合 おばちゃんをまとめ中 カーリングの戦術 前後のブログ 2018年03月26日 おばちゃん大集合公開(おばちゃんとロケット2) iOSも公開済み 2018年03月25日 AppStoreが4月から少し厳しくなる 2018年03月24日 スプラトゥーン3のネタは安泰? 2018年03月23日 未来は成金大作戦究極版? ≪ 2018年03月22日 マップ作成が大変・・ 2018年03月20日 おばちゃんのコンテナアプリ化をしていて感じること ⇒ より最新のブログ ⇒ より以前のブログ
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