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ゲーム作成の悲喜こもごも… 開発状況や無料アプリ/上位版アプリに関すること、携帯電話やスマホのこと、プログラミングのこと、更新情報などをアップしています。かれこれ10年以上継続しているブログです。Android(java)や iPhone開発(Xcode, Objective-C によるiOSアプリ開発)に関する技術的なこともアップしていく予定です。
麻雀でいろいろ言われているのですが・・・

分類:アプリの事
日付:2018年05月04日

麻雀の掲示板でいろいろ言われています。麻雀アプリはいろいろ作っているのですが、実戦4人打ち麻雀のことです。

一応、実戦にどれくらい近いかは別にして和了り調整や自摸調整みたいなこと、AI側への積み込みみたいなものは全くしておらず、普通に乱数から得られる牌の並びを麻雀として再現しているだけです。

私自身、昔ですがゲームなのにあまり和了れない麻雀は面白くないなと感じたことがありました。

なので、一番最初に出した麻雀は自分だけ不要牌牌交換が出来ますし、他の麻雀も券があったりとAIに対して圧倒的に勝ちやすくなるような仕様にしています。

そこまでするのに、わざわざいかさまもどきのことをして、AIが強くするようなことはしないです。

ただ、券もないできるだけ実戦に近い麻雀を作ってみたら、どれくらいのものができるのか作ってみたいと言う思いはあったので、実戦4人打ち麻雀を作ってみました。


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